理论上,这个进度条应持续7秒,但似乎运行时间有点长。我的数学必须是不正确的,否则我会忽略一些东西。
计时器应该在1秒内触发100次,进度条应该比达到1.0的时间长7倍
非常感谢任何帮助。
- (void)startTimer;
{
[pBar showProgress:self.progress];
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
if (self.progress < 1.0) {
CGFloat step = 0.01;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:step target:self
selector:@selector(startTimer)
userInfo:nil repeats:NO];
self.progress = self.progress + 0.00143;
} else {
[self performSelector:@selector(stopProgress)
withObject:nil afterDelay:0.5];
}
}
答案 0 :(得分:5)
您不应该像您一样经常更新。每秒100次太频繁了。在理论上,60足以实现良好的帧速率。但是,UIProgressBar可以使用动画更新其值。因此,您只需要更新总共70次或每秒10次,并使用动画进行更改。
我会选择10个或更少的动画更新。或者您可以尝试使用一个动画进行更新:
[UIView animateWithDuration:7.0 animations:^{
[progressView setProgress:1.0 animated:YES]; //maybe try animated: NO here
} completion:^(BOOL finished) {
//ended
}];
虽然我没有测试这种方法,但它似乎比手动执行本质上是进度的定时动画更清晰。