我正在尝试学习jQuery插件。我正在创建一个图像滑动插件。这就是我到目前为止的发展方式。
(function($){
$.imageSlider = function(selector, settings) {
//settings
var config = {
'delay':2000,
'speed':500
};
if(settings) {
$.extend(config, settings);
}
//vars
var obj = $(selector);
obj.children('img').css('transition','width 2s, height 2s, transform 2s');
var image = obj.children('img');
var count = image.length;
var i = 0;
image.eq(0).show(); //first image showing
//begin the image loop
setInterval ( function() {
image.eq(i).fadeOut(config.speed);
i = (i+1 == count) ? 0 : i+1;
image.eq(i).fadeIn(config.speed);
image.eq(i).css("transform","rotate(360deg)");
}, config.delay
);
return this;
}
})(jQuery);
但我的问题是轮换只发生一次循环。
JSFiddle http://jsfiddle.net/va45D/1/
按照我想要的方式加载所有3张图像后,它不会应用转换。
请帮助我理解这里发生的事情。
答案 0 :(得分:4)
希山,
我可以重现你的问题,你是对的。第二次旋转图像后,它们将不再旋转。我使用的是Firefox 25。
为了解决您的问题,我进行了以下更新:
setInterval( function() {
image.eq(i).fadeOut(config.speed);
image.eq(i).css("transform","rotate(0deg)");
i = (i+1 == count) ? 0 : i+1;
image.eq(i).fadeIn(config.speed);
image.eq(i).css("transform","rotate(360deg)");
}, config.delay
);
当你的循环结束时,元素在循环结束时保持相同的值,所以当你第一次运行它时,你的所有img
元素都在0deg
,最后你transform
他们到360deg
的位置。下次运行循环时(这解释了第二次出现的问题),所有图像都从360deg
开始。如果您将360deg
旋转到360deg
,则您的位置相同,因为实际位置与新位置之间没有间隔。如果您将代码更新为45deg
,就可以看到这一点,如this fiddle所示。
在开始这个过程之前,我定义了一个将你的元素返回到0度的转换。也许这个解决方案可以解决您的问题。
谢谢!