线程结构作为函数参数C

时间:2013-12-09 20:52:20

标签: c multithreading struct

我在将结构指针传递给函数时遇到了麻烦,因为我对这些指针和引用有点困惑。我想修改thread.thread_num函数中的thread_start值。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //malloc, free
#include <pthread.h>

#define N 5

// void    *malloc(size_t);

struct thread {   
     pthread_t thread_id;       
     int       thread_num;
     // int       thread_sum;       
};

void *thread_start(void *thread)
{
   struct thread *my_data;
   my_data = (struct thread *)thread;
   printf("num T: %i\n", my_data->thread_num);
   my_data->thread_num=4;
   printf("num T: %i\n", my_data->thread_num);

   return NULL;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
   int i;
   struct thread  pthread_data;
   struct thread *thread = &pthread_data;

   thread->thread_num=2;
   pthread_create(&thread->thread_id, NULL, thread_start, (void *)&thread);
   printf("num: %i\n",thread->thread_num);

   pthread_exit(NULL);
   return 0;
}

但打印主要值的值不会改变(2)。

然后我想创建一个线程结构数组,但我不知道究竟是怎么做到的: 我想它应该是这样的:

int main(int argc, char *argv[])
{
   int i;
   struct thread  pthread_data;
   struct thread *thread[N-1] = &pthread_data; // I don't know how to manage this.
   for(i=0; i<N; i++)
   {
   thread->thread_num=i;
   pthread_create(&thread[i]->thread_id, NULL, thread_start, (void *)&thread[i]);
   printf("num %i: %i\n",i,thread[i]->thread_num);
   }
   pthread_exit(NULL);
   return 0;
}

有什么想法吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我建议你阅读http://www.advancedlinuxprogramming.com/alp-folder/alp-ch04-threads.pdf

这就是你想要的:

 #define N 5 
typedef struct thread {   
     pthread_t thread_id;       
     int       thread_num;
     // int       thread_sum;       
} ThreadData;
void *thread_start(void *thread)
{
   ThreadData *my_data  = (ThreadData*)thread;
   //there is no guarantee that prints will be in order
   //  we will use its initial thread->num ,cause it differs for each thread
   //plus you will see how threads will behave
   int order=my_data->thread_num;
   printf("%i) before num T: %i\n",order, my_data->thread_num);
   my_data->thread_num=4;
   printf("%i) after assignment num T: %i\n",order ,my_data->thread_num);

   return NULL;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
   int i;
   ThreadData thread[N]; 
   for(i=0; i<N; i++)
   {
      thread[i].thread_num=i;
     pthread_create(&(thread[i].thread_id), NULL, thread_start, (void *)(thread+i));

   }
   //wait for all threads
   for (i = 0; i < N; i++)
       pthread_join(thread[i].thread_id, NULL); 
   //print results of each thread
   for (i = 0; i < N; i++)
       printf(" %i)thread: number %i\n",i,thread[i].thread_num);
   return 0;
}

答案 1 :(得分:1)

我可以在你的代码中看到多个错误。

首先你的指针错了。在第一个示例中,将&pthread_data传递给pthread_create就足够了,&threadthread指针的地址,因此您将struct thread **传递给您功能而不是struct thread *。在第二个示例中,您应该使用(void *) thread[i]&thread[i]又是struct thread **

当你希望每个线程都写入自己的线程数据时,你应该创建一个线程数据数组,这样每个线程都有自己的部分,否则你将遇到竞争条件。

正如其他人已经指出的那样,你应该在调用pthread_join之前调用printf以确保主线程将等待所有工作线程。

另请注意,如果从其他函数调用pthread_join生成这些线程的函数,则必须确保胎面数据数组不会超出范围(在这种情况下可能会超出范围)最好使用malloc或全局数组。)

答案 2 :(得分:0)

你做不到。只要main退出(当您调用pthread_exit时它就会执行),pthread_data就会停止存在,因为它位于main函数的本地。所以它无法修改。