有没有找到更多关于为什么我的应用程序崩溃并且在我构建时没有在我的Android设备上运行的信息?穿过Unity?
我在Unity内部的控制台上没有错误,我收到的唯一消息是"Unfortunately, "app name" has stopped"
就是这样。没有什么可以帮助指出一个原因,为什么它没有奏效。
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如果您没有使用调试器,可以很容易地从设备中获取Androids日志,请参阅以下问题:How do I get the logfile from an Android device?
Unity3D的日志可以在这里找到: http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/LogFiles.html
正如@Chris Stratton所提到的,如果你对命令行感到满意,adb logcat是另一个直接的选择。