我有多个使用cocosbuilder创建的动画。他们处于不同的时间线。我可以使用
运行动画 [animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"Walking"];
如何在第一个动画结束后运行第二个动画。有没有办法在序列中运行多个动画。
答案 0 :(得分:1)
应该关注“CocosBuilder + CCBReader”,但是,如果您使用的是2.1版本,则可以将CCBAnimationManager的“sequenceCompleted”方法更改为以下内容:
- (void) sequenceCompleted
{
NSString *completedSequenceName = [runningSequence.name copy];
int nextSeqId = runningSequence.chainedSequenceId;
runningSequence = NULL;
if (nextSeqId != -1)
{
[self runAnimationsForSequenceId:nextSeqId tweenDuration:0];
}
[delegate completedAnimationSequenceNamed:completedSequenceName];
[completedSequenceName release];
}
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