标签: python event-handling pygame pickle
我一直在使用pygame lib在python中使用一个小型2d自上而下的射击游戏。
我一直在尝试解决的一个问题是如何制作暂停功能。请注意,我还没有跳进去,所以我只是在理论上工作,但我目前关于如何实现的想法是:
我的问题是:
这个实现是否有效,是否可以比使用cPickle更好地处理这个问题?此外,如果保存的游戏仍然是腌制文件,还是我应该将它们拆开并将它们写入一个独特的文件?
编辑:我正在使用python 2.7.5。