标签: flex ide flex3 flexbuilder module
我正在玩模块,他们按照宣传的方式工作:swf的模块 自动构建并部署在输出目录中。
我的问题是,如果我使用mx:Module的后代,IDE不能完成所有操作 这对我来说很棒。我在模块的Flex模块部分列出了该模块 项目属性,但仍然没有。
我最终会在每个模块中重复很多代码(以实现一个 如果我无法弄清楚如何让IDE做它的事情。
有什么想法吗?
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右键单击您的项目,转到属性,然后是模块部分。您可以添加任何扩展Sprite的类。