将libgdx游戏配置为“专为平板电脑设计”

时间:2013-12-08 11:18:13

标签: android layout google-play libgdx tablet

我已经通过libgdx构建了一个游戏并将apk文件上传到开发者控制台。但是,它说

  

您的制作APK需要符合以下条件:

     
      
  • 您的布局应该利用平板电脑上的可用空间
  •   

那么我应该对布局做出哪些改变?因为据我所知,在libgdx中,布局与游戏完全无关。

1 个答案:

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我遇到了与我最新的libgdx应用程序相同的问题,尽管它在平板电脑上看起来也不错。 在尝试了几件事之后,我实现了我的应用程序被Google认可为“专为平板电脑设计”:

经过网络研究后,我发现了“设计平板电脑联系表”:https://support.google.com/googleplay/android-developer/contact/tabletq

在这里,您必须提交您的电子邮件和应用程序包名称并撰写您的申诉。

我论证的主要部分如下:

  

我正在使用名为libgdx的游戏引擎绘制游戏,我就是这样   配置为关注平板电脑屏幕优化。所以   大多数布局处理都是在libgdx中完成的,标准的android   布局我只是用来定位admob横幅。

重要提示:请确保在平板电脑中测试过您的应用,并尽可能在您的应用设计中尽可能接近Google's tablet guidelines中的建议,然后再提交此表单。

我在30分钟内(!)得到了Google的答复,他们将为应用添加“专为平板电脑设计”!

所以我的结论是google首先尝试通过某种算法自动检查设计,但由于libgdx不使用标准的android布局,因此可能无法看到它针对平板电脑进行了优化。但是在手动审核了libgdx之后,我很快就得到了“专为平板电脑设计”的标签。