mplot3d中的Matplotlib polycollection

时间:2013-12-08 00:05:04

标签: matplotlib mplot3d

我正在制作一个情节:

http://matplotlib.org/examples/mplot3d/polys3d_demo.html

但在示例中他们声明:

ys [0],ys [-1] = 0,0

这样多边形在x,y平面上有一个点。

我的数据在终点没有零。因此,当我绘制它时,多边形不会触及x,y平面,因为它们在示例中表现很好。即使端点处的f(x,y)数据点不为零,是否存在使多边形下降到(x,y)平面的黑客攻击?

现在是我的代码。 (x,y)平面由1D阵列U_array和d_array确定。 z变量称为zvar,是一个2D数组:

    fig = plt.figure()
    ax = fig.gca(projection='3d')
    xs = U_array
    verts = []
    zs = list(d_array)
    indx = 0
    for z in zs:
      ys = np.copy(zvar[:,indx])
   #  ys[0], ys[-1] = 0, 0
    verts.append(list(zip(xs, ys)))
    indx = indx + 1
    poly = PolyCollection(verts, facecolors = facecolors)
    poly.set_alpha(0.7)
    ax.add_collection3d(poly, zs=zs, zdir='y')
    plt.show()

如何在没有上面注释的行的情况下制作我的情节,我在人工方面将数据点设为零?

感谢。另外,出于好奇,为什么这里的zs不是真正的z变量? ...

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