是否有一些“最佳实践”如何声明实现两个接口的变量?
假设您的方法需要一个对象同时实现InterfaceA
和InterfaceB
。
void doSomething( BOTH_INTERFACES argument) {
...
}
您认为实现或模拟此方法的最佳方式是什么?
我想过创建一个组合界面
interface InterfaceAB extends InterfaceA, InterfaceB {}
但我可以将以下对象投射到它吗?
class SomeObject implements InterfaceA, InterfaceB {}
其他想法:
我可以这样做:
void doSomething( Object argument) {
if(!(argument instanceof InterfaceA) || !(argument instanceof InterfaceB)) {
throw new IllegalArgumentException();
}
InterfaceA faceA = (InterfaceA) argument;
InterfaceB faceB = (InterfaceB) argument;
// do some stuff with it
}
或许这种可怕:
void doSomething( InterfaceA faceA, InterfaceB faceB) {
if(faceA != faceB) {
throw new IllegalArgumentException();
}
// do some stuff with it
}
你会建议什么,你用什么/认为最好?
答案 0 :(得分:4)
你会做
interface InterfaceAB extends InterfaceA, InterfaceB {}
并实施
class SomeObject implements InterfaceAB {}
实际上,如果你有很多子类型,你通常会有一个抽象类来存储一些常用代码。所以你会:
class AInterfaceAB implements InterfaceA, InterfaceB {}
因此,如果您想跳过容器接口,可以使用摘要。它不是超级优雅,但实用且没有真正的缺点,除了不使用界面。
不同的方法:你可以使用generics多个上限:
<T extends InterfaceA&InterfaceB> void doSomething(T argument) {
}
答案 1 :(得分:2)
这个怎么样:
InterfaceA extends BaseAB
InterfaceB extends BaseAB
BaseAB是EMPTY方法或常用方法的接口。
您可以在以下功能中使用BaseAB:
void doSomething( BaseAB argument) {
if (argument instanceof InterfaceA )
{ }
else
{}
}