标签: android
我正在为Android开发一款简单的纸牌游戏,我正面临着图形问题。我发现一个好的选择是使用AndEngine。但是,仿真器和Android-x86似乎都不支持它,而它在真实设备上运行良好。不幸的是我只有一个真正的设备,但我需要用至少两个设备测试它(然后我需要模拟器或虚拟机)。所以,我没有多少选择:
我需要的唯一“图形效果”如下:
然后我的问题是:
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Surface如何使用draw(Canvas canvas)方法?
draw(Canvas canvas)