来自qt4设计的自定义插槽生成了h文件

时间:2013-12-07 11:47:54

标签: c++ qt4 qt4.8

您好我尝试使用qt4设计器生成的h文件制作自定义插槽 我看到标准插槽是如何制作的,但我想,“一旦过去学习这一步”已经运行终端命令并在文本框中输出,所以我试着用一个我可以正确的命令替换过去的()插槽 这是h文件文件,它工作得很好但是....上面的问题''试图理解流程..第二天所以任何指针都很棒。所以在这里,我会评论我认为我应该工作的地方......但是一整天都没有成功大声笑。

#ifndef SWEETGUIFORMQ19488_H
#define SWEETGUIFORMQ19488_H

#include <QtCore/QVariant>
#include <QtGui/QAction>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QButtonGroup>
#include <QtGui/QDialogButtonBox>
#include <QtGui/QHeaderView>
#include <QtGui/QTextEdit>
#include <QtGui/QVBoxLayout>
#include <QtGui/QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE

class Ui_SweetGuiForm
{
public:
    QVBoxLayout *verticalLayout_2;
    QVBoxLayout *verticalLayout;
    QTextEdit *textEdit;
    QDialogButtonBox *buttonBox;

    void setupUi(QWidget *SweetGuiForm)
    {
        if (SweetGuiForm->objectName().isEmpty())
            SweetGuiForm->setObjectName(QString::fromUtf8("SweetGuiForm"));
        SweetGuiForm->resize(511, 275);
        verticalLayout_2 = new QVBoxLayout(SweetGuiForm);
        verticalLayout_2->setObjectName(QString::fromUtf8("verticalLayout_2"));
        verticalLayout = new QVBoxLayout();
        verticalLayout->setObjectName(QString::fromUtf8("verticalLayout"));
        textEdit = new QTextEdit(SweetGuiForm);
        textEdit->setObjectName(QString::fromUtf8("textEdit"));

        verticalLayout->addWidget(textEdit);

        buttonBox = new QDialogButtonBox(SweetGuiForm);
        buttonBox->setObjectName(QString::fromUtf8("buttonBox"));
        buttonBox->setStandardButtons(QDialogButtonBox::Cancel|QDialogButtonBox::Ok);

        verticalLayout->addWidget(buttonBox);


        verticalLayout_2->addLayout(verticalLayout);

        QWidget::setTabOrder(textEdit, buttonBox);

        retranslateUi(SweetGuiForm);
        QObject::connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), SweetGuiForm, SLOT(close()));

好的,我想我可以用on_buttonBox_accepted()替换paste(),请纠正我,我现在仍然在考虑这个问题,但我在哪里正确的功能?我在名为sweetguiform.cpp的文件中执行此操作吗?这是我失去了..帮助..             QObject :: connect(buttonBox,SIGNAL(accepted()),textEdit,SLOT(paste()));

        QMetaObject::connectSlotsByName(SweetGuiForm);
    } // setupUi

    void retranslateUi(QWidget *SweetGuiForm)
    {
        SweetGuiForm->setWindowTitle(QApplication::translate("SweetGuiForm", "Form", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
    } // retranslateUi

};
namespace Ui {
    class SweetGuiForm: public Ui_SweetGuiForm {};
} // namespace Ui

QT_END_NAMESPACE

#endif // SWEETGUIFORMQ19488_H

这是全新的做事方式吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为您不应该编辑Qt为您生成的头文件。相反,您应该编写自己的头/实现文件,其中包含此自动生成的头,并在那里设置信号槽连接。例如:

#include "ui_SweetGuiForm.h"

class SweetGuiForm : public QWidget
{
public:
    SweetGuiForm( ): ui( new Ui::SweetGuiForm )
    {
        ui->setupUi( this );
    }

public slots:
    void on_buttonBox_accepted( )
    {
        // your code here
    }

protected:
    Ui::SweetGuiForm* ui;
};

Qt会找到on_buttonBox_accepted方法并为您设置信号插槽连接,因此您无需拨打QObject::connect