我想要无尽地追随英雄。我使用以下代码限制。跟随英雄是有限的区域。
以下是编码:
CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCRect rect = CCRectMake(0, 0, size.width, size.height);
this->runAction(CCFollow::create(playerSprite, rect));
我的游戏逻辑 - 英雄在没有边界的情况下不断移动。
英雄如何能无休止地跟随对象?
任何想法都应该对我有所帮助。提前致谢。
答案 0 :(得分:0)
试试这个..
this->runAction(CCFollow::create(playerSprite));