我有一个包含5个图像的数组(R.drawable.one,R.drawable.two,R.drawable.three,R.drawable.four和R.drawable.five)。
以前,我的程序会从这些图像中随机选择5张图像并在屏幕上随机显示,没有任何错误。然后我添加了myImgCount
和totalImgCount
因为我想给每个图像一个int值。例如:R.drawable.one等于1,R.drawable.two等于2 ......等。然后,我希望我的for
循环使用myImgCount
跟踪放置的图像,然后运行直到totalImgCount
等于50.我添加了myImgCount
和{{1}后我现在有一个错误:
“11-26 18:22:16.750:E / AndroidRuntime(13971):致命异常:Thread-33401 E / AndroidRuntime(13971):java.lang.NullPointerException“
on totalImgCount
这是我到目前为止的代码:
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), array1[i]);
我的代码的下一部分用于为图像提供int值:
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
Random r = new Random();
int[] images = new int[] { R.drawable.one, R.drawable.two,
R.drawable.three, R.drawable.four, R.drawable.five };
int totalImgCount = 0;
for (int i = 0; i<50; i++)
{
while (true)
{
int myImgCount = r.nextInt(5);
totalImgCount += myImgCount + 1;
if (totalImgCount<50) {
list.add(images[myImgCount]); //do it again if not yet at 50
break;
}
totalImgCount -= (myImgCount + 1);
}
}
array1 = convertIntegers(list);
}
在收到此错误之前,我的程序将无错运行并在屏幕上显示5个随机图像。正如我上面提到的,我正在尝试创建一个循环,一直显示随机图像,直到图像的总和为50.如果您需要更多信息,请告诉我!我感谢任何帮助,并提前感谢!
编辑:遗漏了我的public static int[] convertIntegers(List<Integer> integers) {
int[] ret = new int[integers.size()];
Iterator<Integer> iterator = integers.iterator();
for (int i = 0; i < ret.length; i++) {
ret[i] = iterator.next().intValue();
}
return ret;
}
方法,我收到错误:
render
答案 0 :(得分:1)
听起来你并没有将随机数限制在数组索引(0-4)。 从这开始,将你的数字限制在0到4之间。
int range = images.length-1;
int myImgCount = 0;
Random random = new Random();
for( int i = 0; i < 50; ++i)
{
myImgCount = random.nextInt(range);
list.add(images[myImgCount]);
}
调整渲染方法,看看这是否有帮助:
if (canvas != null)
{
Random random = new Random();
canvas.drawRGB(234, 237, 235);
//iterate over your integer array
//there should be 50 resource ids available
for(int resourceId : array1)
{
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
//This is where I am currently getting the error
canvas.drawBitmap(bmp,
random.nextInt(canvas.getWidth()-bmp.getWidth()),
random.nextInt(canvas.getHeight()-bmp.getHeight()), null);
}
}
我还会更改以下内容:
for (int i = 0; i<50; i++)
{
while (true)
{
int myImgCount = r.nextInt(5);
totalImgCount += myImgCount + 1;
if (totalImgCount<50) {
list.add(images[myImgCount]); //do it again if not yet at 50
break;
}
totalImgCount -= (myImgCount + 1);
}
}
可能的改变:
int i = 0;
while(i < 50)
{
//calculate random resource ids from your resource array here and add them to your array1
i++;
}