如何在平台上垂直跳跃时让相机跟踪物体?

时间:2013-12-06 17:27:42

标签: android actionscript-3 flash flash-cs5

我用as3创建flash安卓游戏。我已经在平台上跳过了对象,但是我遇到了垂直跟踪对象的问题。任何有关如何改进代码的帮助或建议都非常受欢迎!

对象实例名称为hero,所有平台都作为一个影片剪辑制作,其实例名称为level

这是我的代码:

import flash.events.Event;

var Key:KeyObject = new KeyObject(stage);
var dy:Number=10;
var gravity:Number=1;    
var canjump:Boolean = false;

stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onenter);

function onenter(e:Event) :void {

    if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
    hero.x-=30;
    hero.y-=10;
    }

    if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
    hero.x+=30;
    hero.y-=20;
    }


    dy+=gravity;

    if (! level.hitTestPoint(hero.x,hero.y,true)) {   //if the hero not hitting the platform
        hero.y+=dy;
    }
    if (dy>10) {   //controls gravity
        dy=10;
    }
    for (var i:int = 0; i<10; i++) {
        if (level.hitTestPoint (hero.x,hero.y,true)) {   
            hero.y--;
            dy=0;
            canjump=false;
        }
    }

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不太确定它是否可以在Android上运行,但在我的代码中用于其他平台游戏,我使用了脚本

this.y=-hero.y+(stage.stageWidth/2); 

这跟随着他上升的角色,至少在swf文件中;希望它有所帮助!