我正在为我正在编写的Web服务创建一个静态帮助器类。我正在使用Telligent的API,因此创建了这些Telligent“服务”对象,允许我使用该平台进行操作。例如,我正在我的助手类中创建一个MembershipSerice对象,所以我可以使用相同的对象进行会员资格。在我的帮助器类中,我有一个带有getter的属性,可以创建一个新的对象:
private static MembershipService _MembershipService {
get {
return new MembershipService(path, usr, pwd);
}
}
然后我有一个返回该属性的方法:
public MembershipService getMembershipService() {
return _MembershipService;
}
这是否意味着因为属性是静态的,所以在getter中创建的新对象只创建一次?另外,就编码风格而言,将属性公之于众是否更好,因此该方法是不必要的。
或者......将对象创建为私有变量并通过公共方法返回它会更好:
private static MembershipService _mbrSvc = new MembershipService(path, usr, pwd);
public MembershipService getMembershipService() {
return _mbrSvc;
}
// then called elsewhere by me via:
MembershipService svc = MyHelperClass.getMembershipService();
如果您对我如何设置它的风格有任何想法,那么它的效率和表现都很好,请告诉我。
答案 0 :(得分:14)
这是否意味着因为属性是静态的,所以在getter中创建的新对象只创建一次?
不,因为你有
new MembershipService(path, usr, pwd);
_MembershipService
被声明为static
,都会在每次调用时创建一个新实例。 static
在此上下文中的意思是,您可以在没有定义类的实例的情况下调用该方法。
就评论风格而言,嗯,这实际上取决于你想做什么。你想要一个实例吗?如果是这样,创建一个静态成员变量_mbrSvc
并从getter返回:
private static MembershipService _mbrSvc = new MembershipService(path, usr, pwd);
private static MembershipService _MembershipService {
get {
return _mbrSvc;
}
}
否则,因为它很好。
答案 1 :(得分:4)
如果创建对象的代价很高,请考虑使用单一模式并结合延迟加载:
private static MembershipService _mbrSvc;
private static MembershipService _MembershipService {
get {
if(_mbrSvc == null)
{
_mbrSvc = new MembershipService(path, usr, pwd);
}
return _mbrSvc;
}
}
答案 2 :(得分:1)
每次使用 new 时,都会创建一个新对象。
因此,每次访问属性时,第一种方法都会创建一个新对象。
您正在寻找的是一个单身人士 - 您的第二种方法是在C#中实现它的一种可能性。