ThreeJS物体的位置/旋转

时间:2013-12-05 11:12:50

标签: three.js

我是ThreeJS的新手,所以这可能是我不理解的相对微不足道的事情。但是我正在调整我发现的用于绘制立方体的演示来制作3D散点图。我没有添加数据点等问题。但我现在想要为多维数据集的某些部分添加一个网格。我正在尝试使用GridHelper来执行此操作。

那就是说,我很难让网格与立方体的地板对齐。正如您在下面的链接中看到的那样,网格的尺寸正确匹配,但需要旋转立方体以使网格和立方体匹配。

以下是我目前所拥有的链接:

http://wxalert.info/private/scrap/3dplot.html

任何帮助都会非常赞赏。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

将网格添加为散点图的子项,而不是场景的子项。

scatterPlot.add( gridXZ );

此外,pointGeo.__dirtyVertices = true;是非常古老的代码。

您是从网上复制过时的代码 - 还是从过时的书中复制?学习使用当前版本库的three.js示例。

请参阅Wiki文章How to Update Things with WebGLRenderer

three.js r.63