我正在尝试仅在鼠标悬停在对象上时才运行动画。我可以获得动画的一次迭代,然后在鼠标输出时恢复正常。但我希望动画能够在鼠标悬停时循环播放。我怎么做,使用setInterval?我有点卡住了。
答案 0 :(得分:9)
可以这样做:
$.fn.loopingAnimation = function(props, dur, eas)
{
if (this.data('loop') == true)
{
this.animate( props, dur, eas, function() {
if( $(this).data('loop') == true ) $(this).loopingAnimation(props, dur, eas);
});
}
return this; // Don't break the chain
}
现在,你可以这样做:
$("div.animate").hover(function(){
$(this).data('loop', true).stop().loopingAnimation({ left: "+10px"}, 300);
}, function(){
$(this).data('loop', false);
// Now our animation will stop after fully completing its last cycle
});
如果您希望动画立即停止,您可以将hoverOut
行更改为:
$(this).data('loop', false).stop();
答案 1 :(得分:4)
setInterval
会返回一个可以传递给clearInterval
的ID来禁用计时器。
您可以写下以下内容:
var timerId;
$(something).hover(
function() {
timerId = setInterval(function() { ... }, 100);
},
function() { clearInterval(timerId); }
);
答案 2 :(得分:4)
我需要这个才能为页面上的多个对象工作,所以我修改了一些Cletus的代码:
var over = false;
$(function() {
$("#hovered-item").hover(function() {
$(this).css("position", "relative");
over = true;
swinger = this;
grow_anim();
}, function() {
over = false;
});
});
function grow_anim() {
if (over) {
$(swinger).animate({left: "5px"}, 200, 'linear', shrink_anim);
}
}
function shrink_anim() {
$(swinger).animate({left: "0"}, 200, 'linear', grow_anim);
}
答案 3 :(得分:1)
考虑:
<div id="anim">This is a test</div>
使用:
#anim { padding: 15px; background: yellow; }
和
var over = false;
$(function() {
$("#anim").hover(function() {
over = true;
grow_anim();
}, function() {
over = false;
});
});
function grow_anim() {
if (over) {
$("#anim").animate({paddingLeft: "100px"}, 1000, shrink_anim);
}
}
function shrink_anim() {
$("#anim").animate({paddingLeft: "15px"}, 1000, grow_anim);
}
您也可以使用计时器实现此目的。