我正在与我的一位朋友开发一款安卓游戏,我想问你一个关于设计测试的问题。
目前,要测试我的drawable,图标......我将它们设置为适合我的Android手机的大小,我将其保存为PNG,将其传输到我的设备上,然后我才能直接在手机上测试它。 .. 另外,有时,我将它们设置为正确的大小,保存png,将它放在我的drawable文件夹中并构建.apk文件......
这种方法对我来说都是一个巨大的时间成本!是否有任何机会可以帮助您不浪费我的所有这一步? 也许有些东西允许我们把png放在app文件夹上并直接在设备上测试它?
谢谢你们,希望我足够清楚^^
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看看这个:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/developertools/mobile/
到现在为止,远程调试时你不得不转移眼睛 在你的设备和你的devtools之间。现在,Screencast 在您的开发工具旁边显示您设备的屏幕。眼见 它很好,但与它的互动更好:
截屏视频上的点击被转换为点击和正确的触摸
事件在设备上触发。 使用桌面指针检查设备上的元素键入桌面键盘 - 所有按键都将发送到设备。一个 用拇指打字的巨大节省时间。 通过用指针投掷页面或只是在笔记本电脑触控板上滑动来滚动页面。