方案
我正在创建一个GUI,其中多个视图引用相同的模型对象。
我习以为常
在Swing中,如果我希望所有视图都引用相同的模型,我会将模型传递给构造函数。
我目前正在做什么
在JavaFX中,我通过在每个视图/控制器加载后在视图/控制器(菜单栏,拆分窗格,制表符......)中设置setter方法来传递模型。我发现这非常俗气和笨重。另外,我发现它不起作用,因为在某些情况下我需要在一些控制器小部件初始化之前已经存在于控制器中的模型。
Lackluster Alternatives
(注意:我正在引用这些stackoverflow问题:
依赖注入
将模型对象保存为公共静态变量
将参数从来电者传递给控制器
我希望每个控制器在其构造函数中加载自身,并且我希望每个自定义控制器自动注入其父控制器。例如,卡片概述选项卡会加载自己:
public CardOverviewTab() {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("card_overview_tab.fxml"));
fxmlLoader.setRoot(content);
fxmlLoader.setController(this);
try {
fxmlLoader.load();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
SingleGameSetup控制器将卡概述选项卡自动注入变量:
public class SingleGameSetupController extends AnchorPane {
@FXML private CardOverviewTab cardOverviewTab;
// Rest of the class
}
包含卡片概述选项卡的fxml部分如下所示:
<CardOverviewTab fx:id="cardOverviewTab" />
这样我就不用担心手动加载控制器,但我仍然遇到设置模型的问题。
在FXMLLoader上设置控制器
活动巴士
的Singleton
我在寻找什么
有没有办法以不那么麻烦的方式传递模型对象?我正在寻找一种简单的方法,如将模型传递给构造函数,但我不想处理通过FXMLLoader手动加载控制器,或者在加载控制器后设置模型。也许有一个类来检索模型是最好的选择,但我要求以防万一有更好的方法。
答案 0 :(得分:15)
<强>更新强>
除了afterburner.fx,还要结帐Gluon Ignite:
Gluon Ignite允许开发人员在他们的JavaFX应用程序中使用流行的依赖注入框架,包括在他们的FXML控制器中。 Gluon Ignite在几个流行的依赖注入框架(目前是Guice,Spring和Dagger)上创建了一个共同的抽象,但随着需求变得明显,我们计划增加更多。在JSR-330的完全支持下,Gluon Ignite使JavaFX应用程序中的依赖注入变得微不足道。
通过@Inject将模型对象注入控制器,类似于afterburner.fx。
建议的方法
由于您似乎在寻求依赖注入框架,我认为您最好的选择是使用afterburner.fx framework。
afterburner.fx提供了一种使用标准Java @Inject注释将模型对象注入JavaFX控制器的方法。
替代依赖注入系统
Spring庞大而复杂,除非您的应用程序需要很多其他功能,否则不应该考虑它的复杂性。
如果你需要一个具有许多功能的依赖注入框架,例如提供者类,那么Guice比Spring简单得多,也是一个合理的选择。但是从它的声音来看,你不需要Guice提供的所有功能,因为你只想在应用程序中传递对象的单例实例,而无需明确查找它们。因此,请尝试使用afterburner.fx并查看它是否符合您的需求。
afterburner.fx示例代码
以下是使用afterburner.fx将模型实例(NotesStore
)注入控制器的示例。样本直接从afterburner.fx documentation复制。
import com.airhacks.afterburner.views.FXMLView;
public class NoteListView extends FXMLView {
//usually nothing to do, FXML and CSS are automatically
//loaded and instantiated
}
public class AirpadPresenter implements Initializable {
@Inject // injected by afterburner, zero configuration required
NotesStore store;
@FXML // injected by FXML
AnchorPane noteList;
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
//view constructed from FXML
NoteListView noteListView = new NoteListView();
//fetching and integrating the view from FXML
Parent view = noteListView.getView();
this.noteList.getChildren().add(view);
}
}
followme.fx是一个基本的示例应用程序,演示了如何使用afterburner.fx。由于Maven依赖项不兼容,我确实有一些问题让followme.fx直接开箱即用,所以我forked it's code并修复了一些阻止我开箱即用的问题。
对评论中的其他问题的回答
所以从NoteStore示例中,您是否说我要做的就是添加afterburner框架依赖项并将@Inject放在我的模型变量上?
不,您还需要创建一个扩展FXMLView的关联类,并使用新调用实例化该类(类似于上面示例代码中创建NotesListView的方式)。如果您有兴趣继续研究afterburner.fx框架,那么请使用followme.fx项目作为基础,因为它为使用框架的非常简单的可执行样本提供了完整的源代码。
我尝试了google guice并让它发挥作用。 。 。你会在构造函数中看到手动注入游戏设置对象。
我认为你不应该像这样手动使用Guice注射器。我认为您可以set a controller factory在FXMLLoader实例上启动注入。这就是afterburner.fx中FXMLView的作用。 Guice中使用的注入机制的确切细节将与afterburner.fx机制不同,但我认为设置控制器工厂的广泛概念仍然相似。
在答案中使用FXML和Guice设置了控制器工厂的演示:Associating FXML and Controller in Guice's Module configuration。
遗憾的是,没有更简单的方法可以解决这个问题。
作为一个无关紧要的个人注释,我总体上对依赖注入框架的主题感到矛盾。当然,他们可以提供帮助,但很多时候对于简单的事情,我通常可以使用带有getInstance方法的单例,而不是更复杂的框架。我仍然看到在较大的项目中它们如何有用,当然它们在某些Java框架中非常流行。
答案 1 :(得分:0)
我一直在研究这个问题,我发现依赖注入和单例(对于模型)是我的最佳设计。我了解到,在每个控制器中使用模型的setter方法是依赖注入的一种形式,就像通过构造函数传递模型一样。 Spring和Guice是帮助它的框架。
我尝试使用Spring,如下所示:http://www.zenjava.com/2011/10/23/better-controller-injection/但是当配置类试图加载控制器时遇到了问题,它无法加载成员控制器。这可能不是一个Spring问题,但我认为我并不在乎花时间让它工作。另外,我必须浏览所有控制器文件并编辑它们的创建方式。
在四处搜索并进行大量阅读后,我发现本文最能表达我希望能够做到的事情:https://forums.oracle.com/thread/2301217?tstart=0。由于本文引用了建议的改进,因此JavaFX中尚不存在这些改进。但是当他们这样做时,我将实施它们。举个例子,能够通过fxml注入模型:
<usevar name="model" type="com.mycom.myapp.ModelObject"/>
答案 2 :(得分:0)
DataFX Framework有一个名为DataFX-Flow的新API。使用此API,您只需在视图控制器中注入对象即可。此处支持其他Afterburner.fx范围。您可以在此处找到示例:http://www.guigarage.com/2013/12/datafx-controller-framework-preview/