使用NetworkStream接收文件失败RANDOMLY,但始终与Thread.Sleep()一起使用

时间:2013-12-04 14:18:21

标签: c# sockets tcp network-programming tcpclient

我是网络编程的新手,我正在尝试使用NetworkStream(C#)将文件从客户端发送到服务器。

我认为下面的代码应该有效,但有时(随机)接收端(服务器)将永远循环并且不会收到文件(发送似乎工作正常)。

我有一个助理看看学校的代码,他提出了以下修复/黑客:在进入发送文件的循环之前使用Thread.Sleep(500)。他没有向我解释为什么这样有效,他只是说它发生了一些事情,并且原始代码(没有Thread.Sleep(500))应该可以正常工作(有时会这样做)。

虽然这个黑客似乎解决了这个问题,但我对此并不满意,因为我不太明白它为什么会起作用,现在我正在寻找一个更清洁/更强大的解决方案来解决这个问题。

这是我的代码:

SERVER:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;

namespace _003
{
    class server
    {
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            //args = ip, port
            try
            {
                TcpListener myTcpListener = new TcpListener(IPAddress.Parse(args[0]), int.Parse(args[1]));
                myTcpListener.Start();
                Socket sejaSocket;

                while (true)
                {
                    //čakamo na povezavo iz clienta
                    sejaSocket = myTcpListener.AcceptSocket();
                    if (sejaSocket.Connected)
                    {
                        NetworkStream stream = new NetworkStream(sejaSocket);
                        StreamWriter sWriter = new StreamWriter(stream);
                        sWriter.AutoFlush = true;
                        StreamReader sReader = new StreamReader(stream);

                        FileStream myFileStream = new FileStream(@"output.file", FileMode.Create, FileAccess.Write);
                        long rdby = 0;
                        int len;
                        byte[] buffed = new byte[1024];

                        Console.WriteLine("Prejemam datoteko!");

                        int dolzinaDat = int.Parse(sReader.ReadLine());

                        while (rdby < dolzinaDat)
                        {
                            Console.Write("#");

                            len = stream.Read(buffed, 0, buffed.Length);
                            myFileStream.Write(buffed, 0, len);
                            myFileStream.Flush();
                            rdby += len;

                            Console.WriteLine(dolzinaDat + " " + rdby + " " + len.ToString());
                        };

                        stream.Close();
                        myFileStream.Close();

                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("Prenos končan!");
                    }
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.ToString());
            }
        }
    }
}

客户端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;

namespace _003
{
    class client
    {
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            //args = ip, port
            try
            {
                TcpClient sejaTcpClient = new TcpClient();
                sejaTcpClient.Connect(IPAddress.Parse(args[0]), int.Parse(args[1]));

                NetworkStream stream = sejaTcpClient.GetStream();
                StreamWriter sWriter = new StreamWriter(stream);
                sWriter.AutoFlush = true;
                StreamReader sReader = new StreamReader(stream);

                FileStream myFileStream = new FileStream(@"input.file", FileMode.Open, FileAccess.Read);
                long rdby = 0;
                int len;
                byte[] buffed = new byte[1024];

                Console.WriteLine("Pošiljam datoteko!");

                long dolzinaDat = myFileStream.Length;
                sWriter.WriteLine(dolzinaDat);

                //UNCOMMENT THIS AND THE CODE WORKS FINE
                //Thread.Sleep(500);

                while (rdby < dolzinaDat)
                {
                    Console.Write("#");

                    len = myFileStream.Read(buffed, 0, buffed.Length);
                    stream.Write(buffed, 0, len);
                    stream.Flush();
                    rdby += len;

                    Console.WriteLine(dolzinaDat + " " + rdby + " " + len.ToString());
                }

                stream.Close();
                myFileStream.Close();

                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("Prenos končan!");

                Console.WriteLine("Pritisni tipko, da končas");
                Console.ReadKey(true);
                Console.WriteLine("Konec");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.ToString());
            }

        }

    }
}

任何帮助都会非常感激!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您在发送内容之前将文件的长度写为新行。但是,StreamReader.ReadLine可以从单个行的流中读取更多字节。这是因为它进行内部缓冲。要准确读取单行,必须从流中读取单个字节,这是一个效率噩梦。

使用BinaryReader / Writer将文件长度传输为long

答案 1 :(得分:1)

您正在使用流直接混合,并通过StreamReader阅读。 StreamReader可以缓冲读取。也就是说:它可以从文件中读取比预期更多的内容。这意味着基础Stream的读取位置可能比您想象的更进一步。

Sleep可能导致StreamReader在读取期间超时,并发现它具有所需的一切。因此它返回时不会使流超出第一行;

直接从底层流中读取而不使用阅读器,或者始终使用阅读器阅读。在这种情况下,你最好使用BinaryReader,因为你还是要阅读二进制文件。