有没有人知道是否有可能将我的iOS设备麦克风的音频信号直播到其他iOS设备中实时"?我想通过wifi或蓝牙使用多路连接框架。
谢谢
这是它发送和接收消息的方式
SendCallback:
- (IBAction)SendMessage:(id)sender {
NSString *message = self.tfMessage.text;
self.tfMessage.text = @"";
NSData *data = [message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSError *error;
[self.Session sendData:data toPeers:[self.Session connectedPeers] withMode:MCSessionSendDataUnreliable error:&error];
[self receiveMessage: message fromPeer: self.PeerID];
}
ReceiveCallback:
- (void) receiveMessage: (NSString *) message fromPeer: (MCPeerID *) peer{
NSString *formatedMessage;
if (peer == self.PeerID) {
formatedMessage = [NSString stringWithFormat:@"\n%@: %@ \n", peer.displayName, message];
}else{
formatedMessage = [NSString stringWithFormat:@"\n%@: %@ \n", peer.displayName, message];
}
self.tvMessages.text = [self.tvMessages.text stringByAppendingString:formatedMessage];
}
初始化:
self.PeerID = [[MCPeerID alloc] initWithDisplayName:[UIDevice currentDevice].name];
self.Session = [[MCSession alloc] initWithPeer:self.PeerID];
self.Session.delegate = self;
self.browserViewController = [[MCBrowserViewController alloc] initWithServiceType:@"chat" session:self.Session];
self.browserViewController.delegate = self;
self.advertiser = [[MCAdvertiserAssistant alloc] initWithServiceType:@"chat" discoveryInfo:nil session:self.Session];
[self.advertiser start];
答案 0 :(得分:1)
查看this代码。它似乎使用CoreAudio,因此您应该能够打开Mic AudioUnit并稍微更改上面的代码。
答案 1 :(得分:0)
使用GKVoiceChat,它只需要一些钩子来连接数据。 GameKit本身在iOS 7中被弃用,但这个小小的服务似乎没有。实际上它与GameKit的其他服务无关。