我是iPhone开发和编程的新手,最近完成了Stephen Kochan的Objective-C 2.0编程,以及Erica Sadun的iPhone Cookbook的部分内容。只是阅读本网站上已回答的问题对我有很大帮助,所以我非常感谢所有用户。现在我正在开发我的第一个iPhone应用程序,并取得了很好的进展,除了一件令我难过的事情。
我在使用UITableView时遇到了一些麻烦。基本上,我有一个表,每个部分最多需要6行,没有最小值(除非删除1行部分的行,在这种情况下该部分与它一起)。该表也可以由用户重新排序。当用户将一行拖动到已经具有最多6个分配行的部分时,我希望该部分的底部行向下排序,以便成为下一部分的顶行。
至于实现这个,我的第一个想法是在tableView:moveRowAtIndexPath:toIndexPath:
中调用一个方法来遍历循环中的各个部分,确保它们都没有7行以上,根据需要调整数组,以及然后使用[myTable beginUpdates]
块删除并插入所需的行。这就是所有看起来的样子(注意:我的数组结构是:数组(表格)>数组(部分)>字典(项目)):
-(void) tableView: (UITableView *) tableView moveRowAtIndexPath: (NSIndexPath *) from toIndexPath: (NSIndexPath *) to
{
// Get the dictionary object for the icon.
NSMutableDictionary *theIcon = [[[TABLE_ARRAY_MACRO objectAtIndex: from.section] objectAtIndex: from.row] mutableCopy];
// Now remove it from the old position, and insert it in the new one.
[[TABLE_ARRAY_MACRO objectAtIndex: from.section] removeObjectAtIndex: from.row];
[[TABLE_ARRAY_MACRO objectAtIndex: to.section] insertObject: theIcon atIndex: to.row];
if ( [[TABLE_ARRAY_MACRO objectAtIndex: to.section] count] > 6 )
[self budgeRowsAtSection: to.section];
// Now we're done with the dictionary.
[theIcon release];
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"Pet moved!");
}
-(void) budgeRowsAtSection: (NSUInteger) section
{
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"Budging rows...");
// Set up an array to hold the index paths of the cells to move.
NSMutableArray *budgeFrom = [[NSMutableArray alloc] init];
NSMutableArray *budgeTo = [[NSMutableArray alloc] init];
// Start at the current section, and enumerate down to the nearest page with < 6 items.
int i = section;
while ( i < [TABLE_ARRAY_MACRO count] ) {
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"Attempting to budge rows in section %i!", i);
if ( [[TABLE_ARRAY_MACRO objectAtIndex: i] count] > 6 ) {
// Grab the last object, and move it to the beginning of the next array.
NSMutableDictionary *lastIcon = [[[PET_ICON_DATA objectAtIndex: i] lastObject] mutableCopy];
[[TABLE_ARRAY_MACRO objectAtIndex: i] removeLastObject];
[[TABLE_ARRAY_MACRO objectAtIndex: (i + 1)] insertObject: lastIcon atIndex: 0];
// Create an index path, and reflect the changes in the table.
[budgeFrom addObject: [NSIndexPath indexPathForRow: 6 inSection: i]];
[budgeTo addObject: [NSIndexPath indexPathForRow: 0 inSection: (i + 1)]];
// Now we're done with the icon.
[lastIcon release];
}
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"Rows budged for section %i!", i);
++i;
}
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"From cells: %@\nTo cells: %@", budgeFrom, budgeTo);
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"Data budged! Updating table...");
[editTable beginUpdates];
[editTable deleteRowsAtIndexPaths: budgeFrom withRowAnimation: UITableViewRowAnimationBottom];
[editTable insertRowsAtIndexPaths: budgeTo withRowAnimation: UITableViewRowAnimationTop];
[editTable endUpdates];
[budgeFrom release];
[budgeTo release];
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"Row budge done!");
}
问题是当我运行它时,它总是抛出一个异常;它给了我Invalid update: number of rows in section after update must be equal to number of rows before update, + or - the number inserted or deleted (etc.)
或Attempted to create two animations for cell
,这取决于我正在尝试的调整。至于那些调整是什么,我也尝试使用reloadSections:withRowAnimation:
,当然还有一个简单的[editTable reloadData]
。我已经尝试在相关的TableView委托/数据源方法中调用此方法,包括targetIndexPathForMoveFromRowAtIndexPath:toProposedIndexPath:
,以及TableViews上的Apple指南中提到的有点神秘的willMoveToRowAtIndexPath:fromIndexPath:
方法,但是不是 - 存在于其他地方。
我搜遍了谷歌,这个网站以及Apple的文档以寻找任何解决方案,但无济于事。
所以,简单地说一下,问题的最佳方法是什么?我有什么明显的东西可以忽略吗?或者我的实施概念从一开始就存在根本性的缺陷?
提前感谢您的帮助!任何见解都会非常感激。
- Drew R. Hood
更新:根据Jordan对其回答的评论提出建议,我已经验证了对数据源的实际编辑是否正确进行。我现在在表编辑块执行时始终得到错误Attempt to create two animations for cell
(由常识和断点验证的时间)。所以我在编辑块中做错了。目前的代码完全如上所示。想法?
答案 0 :(得分:2)
[editTable beginUpdates]; [editTable deleteRowsAtIndexPaths:budgeFrom withRowAnimation: UITableViewRowAnimationBottom];
[editTable insertRowsAtIndexPaths: budgeTo withRowAnimation: UITableViewRowAnimationTop];
[editTable endUpdates];
我相信你需要更新DataSource才能在你删除它的任何部分中实际删除Row。因此,在此代码中,在执行删除之前,请从Table_Array_Macro中删除该行(我认为这是您的数据所在的位置)。
答案 1 :(得分:0)
所以,我终于解决了这个问题,并且认为我会为了后代而发布我在这里所做的事情。它非常简单,实际上:我只是将表中实际插入和删除的行移到了一个单独的方法,然后我在延迟后调用它。从一开始就很清楚,Jordan帮助我确认,在表本身执行更新时发生了问题,而不是在实际更改数据的过程中。所以这里的代码就是诀窍:
-(void) performBudges
{
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"Performing budge animations...");
[editTable beginUpdates];
[editTable deleteRowsAtIndexPaths: budgeFrom withRowAnimation: UITableViewRowAnimationRight];
[editTable insertRowsAtIndexPaths: budgeTo withRowAnimation: UITableViewRowAnimationRight];
[editTable endUpdates];
[editTable performSelector: @selector(reloadData) withObject: nil afterDelay: 0.5];
[reloadedSections release];
[budgeFrom release];
[budgeTo release];
if ( PM_DEBUG_MODE )
NSLog(@"Budges completed!");
}
我需要做的就是将此代码段添加到我的moveRowAtIndexPath:
方法中:
if ( [[PET_ICON_DATA objectAtIndex: to.section] count] > 6 ) {
[self budgeRowsAtSection: to.section];
[self performSelector: @selector(performBudges) withObject: nil afterDelay: 1.0];
}
所以我希望这有助于将来可能遇到此问题的任何人。感谢乔丹和所有看过这个问题的人。 :)