private function DropFunc (e:MouseEvent):void
{
if(e.currentTarget.hitTestObject(Object (e.currentTarget + "Target")))
{
trace("good")
}
else{
e.currentTarget.x = startPosX;
e.currentTarget.y = startPosY;
e.currentTarget.stopDrag();
}
}
我需要在hittest对象中调用名为currentTarget + Target的对象,我该怎么办?
我是新手...... 对不起愚蠢的问题:X
答案 0 :(得分:1)
如果我正确理解您的问题/代码示例,则您尝试按名称动态访问实例。
您需要将其作为父级的属性进行访问,而不是尝试将其强制转换为Object
:
private function DropFunc (e:MouseEvent):void
{
if(e.currentTarget.hitTestObject(this[e.currentTarget.name + "Target"]))
{
trace("good")
}
else{
e.currentTarget.x = startPosX;
e.currentTarget.y = startPosY;
e.currentTarget.stopDrag();
}
}
上面的示例假设this
是实例名称为e.currentTarget.name + "Target"
的对象的父级。
答案 1 :(得分:0)
您可以通过以下方式使用字符串调用对象的属性。
objectInstance["property"]
。