我将C ++代码转换为C有一个问题。我尝试了很多可能性,但没有一个可行。怎么解决?这是我的代码: 这就是我在C ++中使用它的方式:
void Posun(int &x, int &y) //posun gulicky
{
if (y == 1)
x != 10 ? x++ : y++;
else if (y == 11)
x != 1 ? x-- : y--;
else if (x == 1)
y != 1 ? y-- : x++;
else
y != 11 ? y++ : x--;
}
这就是我所说的:
int Roll(int **grid, int riadky, int stlpce)//roll, vracia padnute cislo
{
srand(time(NULL));
int x = (rand() % 10 + 1) > 5 ? 10 : 1;
int y = rand() % 11 + 1;
int o = rand() % 50 + 50;
for (int i = 0; i < o; i++)
{
//Clr();
Posun(&x,&y);
//VypisGrid(grid, riadky, stlpce, x, y);
printf("%d,%d", x, y);
Sleep(100);
}
if (x == 1)
return y > 1 && y < 11 ? grid[y - 1][x - 1] : grid[y - 1][x];
else if (x == 10)
return y > 1 && y < 11 ? grid[y - 1][x + 1] : grid[y - 1][x];
if (y == 1 || y == 11)
return grid[y - 1][x];
}
有了这个,我得到的结果如下:410,510,610,710,810,910,1010,119,118,117 ....
但是当我尝试在C编译器中运行它时,我必须删除&amp;从第一个函数看起来像这样:
void Posun(int x, int y)
{
我得到这样的输出:510,510,510,510,510,510,510
- 这只是最后的位置。
答案 0 :(得分:5)
你在C中没有引用,你必须使用这样的指针:
void Posun(int* x, int* y) {
if (*y == 1)
*x != 10 ? (*x)++ : (*y)++;
else if (*y == 11)
*x != 1 ? (*x)-- : (*y)--;
else if (*x == 1)
*y != 1 ? (*y)-- : (*x)++;
else
*y != 11 ? (*y)++ : (*x)--;
}
并将其称为:
Posun(&x, &y);
答案 1 :(得分:1)
在C中,没有参考。它只允许按值调用。你应该声明它为
void Posun(int *x, int *y)
并将您的功能称为
Posun(&x, &y);
使用运算符x
y
和*
*x != 10 ? (*x)++ : (*y)++;
答案 2 :(得分:1)
C ++代码甚至不能按原样编译,但在C中你想使用指针:
void Posun(int * x, int * y)
{
++*x;
--*y;
}
用法:
int x = 5, y = 10;
Posun(&x, &y);
答案 3 :(得分:1)
尝试使用指针而不是引用。
void Posun(int *x, int *y) {...}
地址运算符&
与(someType)&
(C ++中的引用)的含义不同。