我正在写游戏,需要60秒的倒计时。当我点击“开始”按钮时,我希望它开始倒计时。我现在可以手动进行倒计时,但是需要它自动完成。
这是一个Java Applet,而不是Javascript。
当我使用其他按钮时,有没有办法让这个计时器在后台运行?我正在使用JLabels和JButtons。我可以同时运行两个ActionListener吗?
答案 0 :(得分:1)
使用javax.swing.Timer
运行此示例。您将看到在时间运行时仍可执行其他操作。当时间到了
时,单击是或否按钮import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class Test extends JApplet {
private JLabel label1 = new JLabel("60");
private JLabel label2 = new JLabel("Yes");
private JButton jbt1 = new JButton("Yes");
private JButton jbt2 = new JButton("No");
private int count = 60;
private Timer timer;
public Test() {
JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(1, 2));
panel1.add(label1);
panel1.add(label2);
label1.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
label2.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
JPanel panel2 = new JPanel();
panel2.add(jbt1);
panel2.add(jbt2);
add(panel1, BorderLayout.CENTER);
add(panel2, BorderLayout.SOUTH);
timer = new Timer(1000, new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
count--;
if (count == 0) timer.stop();
label1.setText(String.valueOf(count));
}
});
timer.start();
jbt1.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label2.setText("Yes");
}
});
jbt2.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label2.setText("No");
}
});
}
}