Array显示其指针而不是其值

时间:2013-12-03 14:27:17

标签: c pointers typedef

我遇到了一些麻烦,不幸的是我还在学习这门语言的细节。

我有以下代码

#define SIZE 5
typedef struct 
{
    int start;
    int end;
    int nElements;
    int vetor[SIZE];
} TSTACK;

我尝试使用以下函数在其数组中输入inser值:

void Push(TSTACK *s, int elementInsert)
{
    if(IsFull(s))
    {
        printf("%s\n", "# ERROR: full.");
    }
    else
    {
        s->end++;
        if(s->end == SIZE)
        {
            s->end = 0;
        }

        s->vetor[s->end] = elementInsert;
        s->nElements++;
    }
}

我使用以下函数来显示元素:

void Display(TSTACK *s)
{
    int i;
    if (isEmpty(s))
    {
        printf("%s\n", "# ERROR: empty");
    }
    else
    {
        for (i = 0; i < s->nElements; i++) 
        {
            printf ("value: %d\n", s->vetor[i]);
        }
    }
}

我的问题是,当我添加不同数量的元素时,我得不到相同的结果,当我插入5个元素时,显示功能正确显示所有元素,但当我插入少于5时,第一个项目出现成为它的指针:

以下主要结果见于4201166,3,5,7

int main(void)
{
    TSTACK test;

    test.start = 1;
    test.end = 0;
    test.nElements = 0;

    Push(&test, 3);
    Push(&test, 5);
    Push(&test, 7);
    Push(&test, 3);

    Display(&test);
}

以下主要结果分别为5,3,5,7,3

int main(void)
{
    TSTACK test;

    test.start = 1;
    test.end = 0;
    test.nElements = 0;

    Push(&test, 3);
    Push(&test, 5);
    Push(&test, 7);
    Push(&test, 3);
    Push(&test, 5);

    Display(&test);
}

有人能告诉我我错在哪里吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当您“插入”元素时,可以在

处执行
s->vetor[s->end]

但在你这样做之前你增加 s->end,所以第一个元素将在s->vetor[1]。由于第一个元素(s->vetor[0])未初始化,因此您将拥有一个随机值。这就是你在四值插入中首先得到奇怪值的原因。

当您插入第五个值时,您检查s->end == SIZEs->end设置为零,因此该情况​​下的最后一个值将最终位于数组的第一位。< / p>

解决上述两个问题的解决方案是在为数组指定值后增加s->end

答案 1 :(得分:0)

第一个问题:局部变量未初始化,除非您初始化它们,否则它们包含垃圾。

第二个问题:你开始在数组索引1而不是0处进行分配。只有在插入五个元素时它才有效,因为你检查end == SIZE是否设置为end = 0,进行fift插入设置第一个元素vetor[0]

答案 2 :(得分:0)

打印堆栈时:

for (i = 0; i < s->nElements; i++) 
{
    printf ("value: %d\n", s->vetor[i]);
}

您从索引0开始,但您的堆栈实现从索引1开始,因此当您有少于5个元素时,第一个项目未初始化。也许您可以通过将起始值更改为0来解决此问题。