如何正确地将unsigned char转换为CString并再次反向转换为CString到unsigned char的结果?

时间:2013-12-03 11:51:48

标签: c++ c-strings

我遇到了将unsigned char转换为CString的问题,反过来,将转换后的CString的结果转换为unsigned char。

首先,我尝试使用CString.append();.

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CString result2;
CString result3;
unsigend char unchar_result[9];
unchar_result = {143, 116, 106, 224, 101, 104, 57, 157};
unchar_result[8] = NULL;

for(int i=0; i<8; i++){
     result2=(char)temp[i];
     result3.append(result2);
}

//////////////////////////

因此,我认为result3被正确替换。

如果我通过ASCII码看到'unchar_result',那么unchar_result =“?tj?eh9?”和result3是“?tj?eh9?”太

但是我想将(CString)result3反向转换为unsigned char矩阵。

unsigned char a;
unsigned char testdecode[8];
for(int i=0; i<8 ; i++){
  a=result3.GetAt(i);
  testdecode[i]=a

}
转换后

,结果是“?tj?eh9?”但是,值是{63,116,106,63,101,104,57,63} ......我期望结果是{143,116,106,224,101,104,57,157}。

接下来,我再次尝试使用CStringA。

CStringA result6;
result6(unchar_result);

我可以通过调试工具的局部变量窗口看到该值。那么,结果6是“뢶j?h9앀儆?”此外,int len = result6.GetLength()= 13.

如何正确地将unsigned char转换为CString并进行反向?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

转换为CString非常简单,只需将unsigned char*传递给c'tor即可。从CStringunsigned char*的转换需要更多工作,请参阅下文。

unsigned char orig[] = "hello world";
std::cout << orig << " (unsigned char *)" << std::endl;

// Convert to a CString
CString cstring(orig);
std::cout << cstring << " (CString)" << std::endl;

// Convert to a unsigned char*
const size_t newsize = (cstring.GetLength() + 1);
unsigned char* nstring = new unsigned char[newsize];
strcpy_s((char*)nstring, newsize, cstring);
std::cout << nstring << " (unsigned char*)" << std::endl;

答案 1 :(得分:2)

看一下文档,你可以从一个指向char buffer MSDN的指针构造CString。 All supported operations for CString class,您可以使用GetBuffer函数来获取指向CString内部缓冲区的指针,调用ReleaseBuffer来获取此缓冲区的所有权。