锁定损坏?魔术僵局?

时间:2013-12-03 07:44:19

标签: c# .net multithreading locking

我使用multethreading bug。现在我看到由于某种原因锁定甚至一次都没有执行但是被锁定了。我有下一堂课:

public sealed class Foo
{
       private readonly object _lock = new object();
       private static ulong _inCnt = 0;

    public void SomeMethod(ulong poo)
    {
        lock (_lock)
        {
           _inCnt++;
           ... [some code]
        }
    }
 }

我暂停了VS中的所有线程,检查了所有线程,发现SomeMethod中只有一个线程正在等待lock (_lock)被释放(_inCnt = 0)。 我恢复线程,等待一段时间,暂停线程并看到相同的图片,相同(且只有一个)线程仍在等待lock (_lock)中的SomeMethod并且_inCnt为零! 但是如果锁定将会是一个或多个(_inCnt++lock (_lock)之后的第一行,没有异常发生,我们不会中止线程)。如何将其锁定为零并锁定?

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

如果您的所有假设都是正确的,并且您确实确定从未出现意外的线程中止,那么您必须考虑GC堆数据损坏。 System.Object中存储锁状态的字段相当容易受到攻击,它是对象中的第一个字段。因此,即使是在pinvoked本机代码中的适度缓冲区溢出也可能会覆盖该字段并使CLR认为锁定被保留。

然而,假设是不可饶恕的问题和无法回答的问题的母亲。最好检查它们,它实际上是可调试的。我假设32位代码执行。使用Debug + QuickWatch并键入&_lock。这为您提供了对象引用的地址。切换到Debug + Windows + Memory + Memory1并输入您获得的地址。右键单击窗口并选择“4字节整数”。您现在将看到对象的地址,它存储在GC堆中。从该数字中减去4并在“地址”框中键入结果。您现在可以看到存储锁定状态的字段。如果未保持锁定为0,如果保持锁定,则它包含拥有锁定的线程的Thread.ManagedId。您可以将它与Debug + Windows + Threads窗口相关联。

三种基本情景:

  • 如果您在Threads窗口中找到该线程,那么您将遇到死锁,您将对该线程正在做什么非常感兴趣。双击它并查看“调用堆栈”窗口以查看它没有取得进展的原因
  • 如果你找不到那个帖子那么你有一个非常强烈的提示,你的代码正在遭受“意外的线程中止”事故
  • 如果您看到一个奇怪的随机数,那么您就会遇到GC堆损坏情况。