我正在编写一些代码来构建一个可变长度(Huffman)代码表,我想使用多处理模块来获得乐趣。我们的想法是让每个进程尝试从队列中获取一个节点。它们在节点上工作,并将两个子节点放回工作队列,或者将可变长度代码放入结果队列。它们还将消息传递给消息队列,消息队列应由主进程中的线程打印。这是迄今为止的代码:
import Queue
import multiprocessing as mp
from threading import Thread
from collections import Counter, namedtuple
Node = namedtuple("Node", ["child1", "child2", "weight", "symbol", "code"])
def _sort_func(node):
return node.weight
def _encode_proc(proc_number, work_queue, result_queue, message_queue):
while True:
try:
#get a node from the work queue
node = work_queue.get(timeout=0.1)
#if it is an end node, add the symbol-code pair to the result queue
if node.child1 == node.child2 == None:
message_queue.put("Symbol processed! : proc%d" % proc_number)
result_queue.put({node.symbol:node.code})
#otherwise do some work and add some nodes to the work queue
else:
message_queue.put("More work to be done! : proc%d" % proc_number)
node.child1.code.append(node.code + '0')
node.child2.code.append(node.code + '1')
work_queue.put(node.child1)
work_queue.put(node.child2)
except Queue.Empty: #everything is probably done
return
def _reporter_thread(message_queue):
while True:
try:
message = message_queue.get(timeout=0.1)
print message
except Queue.Empty: #everything is probably done
return
def _encode_tree(tree, symbol_count):
"""Uses multiple processes to walk the tree and build the huffman codes."""
#Create a manager to manage the queues, and a pool of workers.
manager = mp.Manager()
worker_pool = mp.Pool()
#create the queues you will be using
work = manager.Queue()
results = manager.Queue()
messages = manager.Queue()
#add work to the work queue, and start the message printing thread
work.put(tree)
message_thread = Thread(target=_reporter_thread, args=(messages,))
message_thread.start()
#add the workers to the pool and close it
for i in range(mp.cpu_count()):
worker_pool.apply_async(_encode_proc, (i, work, results, messages))
worker_pool.close()
#get the results from the results queue, and update the table of codes
table = {}
while symbol_count > 0:
try:
processed_symbol = results.get(timeout=0.1)
table.update(processed_symbol)
symbol_count -= 1
except Queue.Empty:
print "WAI DERe NO SYMBOLzzzZzz!!!"
finally:
print "Symbols to process: %d" % symbol_count
return table
def make_huffman_table(data):
"""
data is an iterable containing the string that needs to be encoded.
Returns a dictionary mapping symbols to codes.
"""
#Build a list of Nodes out of the characters in data
nodes = [Node(None, None, weight, symbol, bytearray()) for symbol, weight in Counter(data).items()]
nodes.sort(reverse=True, key=_sort_func)
symbols = len(nodes)
append_node = nodes.append
while len(nodes) > 1:
#make a new node out of the two nodes with the lowest weight and add it to the list of nodes.
child2, child1 = nodes.pop(), nodes.pop()
new_node = Node(child1, child2, child1.weight+child2.weight, None, bytearray())
append_node(new_node)
#then resort the nodes
nodes.sort(reverse=True, key=_sort_func)
top_node = nodes[0]
return _encode_tree(top_node, symbols)
def chars(fname):
"""
A simple generator to make reading from files without loading them
totally into memory a simple task.
"""
f = open(fname)
char = f.read(1)
while char != '':
yield char
char = f.read(1)
f.close()
raise StopIteration
if __name__ == "__main__":
text = chars("romeo-and-juliet.txt")
table = make_huffman_table(text)
print table
目前的输出是:
More work to be done! : proc0
WAI DERe NO SYMBOLzzzZzz!!!
Symbols to process: 92
WAI DERe NO SYMBOLzzzZzz!!!
Symbols to process: 92
WAI DERe NO SYMBOLzzzZzz!!!
Symbols to process: 92
它永远重复最后一点。在第一个进程向节点添加工作后,一切都会停止。这是为什么?我不理解/正确使用队列吗?对不起要阅读的所有代码。
答案 0 :(得分:2)
您的第一个问题是尝试使用超时。他们几乎从来不是一个好主意。他们可能是一个好主意,如果你不可能想到一个可靠的方式来有效地做某事,和你只使用超时第一逐步检查某些事情是否真的完成。
尽管如此,主要问题是multiprocessing
在报告工作进程中发生的异常时通常非常糟糕。你的代码实际上在这里死了:
node.child1.code.append(node.code + '0')
您没有看到的错误消息是“需要大小为1的整数或字符串”。您无法将bytearray
附加到bytearray
。你想做的事:
node.child1.code.extend(node.code + '0')
^^^^^^
相反,在child2
的类似行中。因为,第一个从工作队列中取出某些东西的工作进程就会消失,所以不会再向工作队列添加任何进程。这解释了你所看到的一切 - 到目前为止; - )
仅供参考,避免超时(通常是片状 - 不可靠)的常用方法是在队列上放置一个特殊的标记值。消费者知道是时候在看到哨兵时退出,并使用普通阻塞.get()
从队列中检索项目。首先要创造一个哨兵;例如,将其添加到顶部附近:
ALL_DONE = "all done"
最佳做法是 到.join()
个主题和流程 - 这样主要程序知道(不只是猜测当它们也完成时。
因此,您可以像这样更改_encode_tree()
的结尾:
for i in range(1, symbol_count + 1):
processed_symbol = results.get()
table.update(processed_symbol)
print "Symbols to process: %d" % (symbol_count - i)
for i in range(mp.cpu_count()):
work.put(ALL_DONE)
worker_pool.join()
messages.put(ALL_DONE)
message_thread.join()
return table
这里的关键是主程序知道所有的工作都在当且仅在没有符号需要处理的情况下完成。在此之前,它可以无条件.get()
来自results
队列。然后它将工作队列中的一些哨兵等于工人数量。他们每人都会消耗一个哨兵并退出。然后我们等待让他们完成(worker_pool.join()
)。然后将一个sentinel放在消息队列中,我们等待该线程结束。只有这样功能才会返回。
现在没有任何事情可以提前终止,所有内容都会干净地关闭,并且最终表的输出不再与工作者和消息线程的各种其他输出混淆。 _reporter_thread()
被重写如下:
def _reporter_thread(message_queue):
while True:
message = message_queue.get()
if message == ALL_DONE:
break
else:
print message
,同样适用于_encode_proc()
。没有更多的超时或try/except Queue.Empty:
摆弄。您甚至不必再导入Queue
: - )