我尝试了以下算法的各种实现,但总是在程序运行一段时间后崩溃......
我有一个基础对象
class Element
{
public:
int a;
float p;
Element(int _a, float _p=1.0): a(_a), p(_p){};
};
我创建了一个向量并包含在Buffer对象中。
class Buffer
{
public:
Buffer(){};
vector<Element> raw;
vector<Element> optimised; // DATA CALCULATED BASED ON RAW
void addElement(int _a,float _p=1.0) // FILL THE RAW BUFFER
{
raw.push_back(Element(_a,_p));
}
void compute() // COMPUTE THE OPTIMISED BUFFER
{
float t;
int i;
for(std::vector<Element>::iterator it = raw.begin(); it != raw.end(); ++it)
{
optimised.push_back(Element(it->a,it->p));
// DO SOME COMPUTATIONALLY INTENSIVE CALCULATIONS
for(i=1; i<9999999; i++)
t = 9./i;
}
};
void clear() // ERASE BOTH BUFFERS
{
raw.clear();
optimised.clear();
}
};
我有一个Buffer对象的声明 - 负责捕获当前数据流 - 以及Buffer对象的向量 - 表现得像以前创建的缓冲区的历史/队列。
Buffer buffer;
vector<Buffer> queue;
主线程负责填充缓冲区对象 - 一旦系列完成 - 将缓冲区提交到队列中。 一旦将新缓冲区添加到队列中,就会在单独的线程上调用Compute()函数来分析最近提交的数据。
//ADD THE CURRENT BUFFER TO THE QUEUE
queue.push_back(buffer);
//RUN 'COMPUTE' IN PARALLEL/BACKGROUND ON THE LAST SUBMITTED BUFFER
std::thread t(&Buffer::compute, &queue.back());
t.detach();
//CLEAR THE BUFFER, READY FOR A NEW SERIES
buffer.clear();
该程序符合正常并启动,但在执行期间崩溃(有时在提交一个缓冲区之后,有时在一些缓冲区之后......如果只有一个缓冲区,它通常“工作时间更长”在队列中的某个时间)。
在这种情况下我是否需要使用互斥锁?如果是这样,在哪里?
您对如何优化数据收集有任何建议(填充'缓冲'对象并将其提交到队列中) - 我认为AddElement()有点不必要的昂贵?
感谢任何帮助!
由于
答案 0 :(得分:2)
问题在于&queue[last]
。这会为您提供指向矢量当前存储缓冲区的位置的指针。如果向量重新分配(push_back
可以这样做),则指针无效。
有一些解决方案:
queue
向量中。像vector<unique_ptr<Buffer>> queue
这样的东西会起作用(并确保你不会意外泄漏内存)。list
和deque
将有效。resize(x)
,然后自己跟踪最后一个。更新:添加代码示例。这在Coliru(http://coliru.stacked-crooked.com/)
上编译并运行正常#include <memory>
#include <vector>
#include <iostream>
class Buffer {};
int main()
{
std::unique_ptr<Buffer> buffer {new Buffer()};
std::vector<std::unique_ptr<Buffer>> queue;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
buffer.reset(new Buffer());
// Do things to buffer;
queue.push_back(move(buffer));
}
std::cout << queue.size() << std::endl;
}