标签: three.js textures
我有一个关于纹理映射的问题,并重复使用THREE.js。在我的场景中,有数千个不同高度的立方体。所有材料都应具有相同的材质,并且纹理应根据物体的高度重复进行。由于repeat.y对于每个对象都不相同,我恐怕不能对所有立方体使用相同的材料,尽管纹理是相同的。是对的吗?或者有没有办法使用相同的材料并自动更新重复值? 非常感谢你提前。
repeat.y