我一直在关注制作2D游戏的教程。我已经得到了创建窗口并着色它,设置键盘输入,但现在我试图导入图像。在这个视频的共鸣中http://www.youtube.com/watch?v=o7pfq0W3e4I,似乎其他人都有同样的问题。 主类中的代码行:
private SpriteSheet spriteSheet = new SpriteSheet("/spritesheet.png");
SpriteSheet类的代码:
package GFX;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class SpriteSheet {
public String path;
public int width;
public int height;
public int[] pixels;
public SpriteSheet(String path){
BufferedImage image = null;
try {
image = ImageIO.read(SpriteSheet.class.getResourceAsStream(path));
} catch (Exception e) {
System.out.println("Cant find image");
}
if(image == null){
return;
}
this.path = path;
this.width = image.getWidth();
this.height = image.getHeight();
pixels = image.getRGB(0,0,width,height,null,0,width); //0xffABCdAs
for(int i = 0;i<pixels.length;i++){
pixels[i] = (pixels[i] & 0xff)/64;
}
for(int i = 0;i<16;i++){
System.out.println(pixels[i]);
}
}
}
我已经找到了所有不同的目录,即使是从harddrvie开始的目录,但仍然没有,它只是返回“找不到图像”,如try-catch中所示。教程就像
一样 try { image = ImageIO.read(SpriteSheet.class.getResourceAsStream(path));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这不起作用并返回此错误:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1348)
at GFX.SpriteSheet.<init>(SpriteSheet.java:20)
at inputHandling.Game.<init>(Game.java:23)
at inputHandling.Game.main(Game.java:128)
评论中的很多人也发布了这个错误,当我在主类中注释掉路径时,程序运行但没有找到图像。 感谢。
答案 0 :(得分:1)
一个简单的解决方案如下:
更改
private SpriteSheet spriteSheet = new SpriteSheet("/spritesheet.png");
到
private SpriteSheet spriteSheet = new SpriteSheet("spritesheet.png");
然后将spritesheet.png放在与SpriteSheet类相同的Java包或文件夹中。
Class.getResourceAsStream()在类路径中查找资源,这就是为什么只要图像在类路径上,它就可以工作。