我应该在服务器或客户端存储播放器信息吗?

时间:2013-11-30 17:34:08

标签: python sockets multiplayer

我在python套接字中制作一个基于文本的多层游戏。游戏是两个玩家与客户端连接的服务器。我不确定是在服务器上还是在客户端上存储播放器信息(名称,健康状况等)?两者有什么好处?我正在考虑将信息存储在客户端上,并在播放器发生变化时将其发送到服务器,尽管这可能效率不高。任何帮助将不胜感激!

1 个答案:

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我认为您甚至不应该考虑存储像健康客户端这样的数据。这样做可以实现超级简单的黑客攻击,并且游戏是用Python编写的,这使得这更容易。

所以我认为您应该将这些数据保存在服务器端并从那里使用它。