图像兼容所有iPad?

时间:2013-11-30 10:02:40

标签: ios cocos2d-iphone

这似乎是一个简单的问题,但它确实无法在Google中找到答案。 我们希望将游戏移至iPad。我们不想为retina/non-retina显示创建许多相同的图像。我们更喜欢一组与所有图像兼容的图像。

  1. 我们应该选择什么尺寸的完整背景,以与全屏的所有iPad兼容? (如果我们使用iPad2 1024x768,它是否适合iPad3-retina和iPad mini,全屏?) 大多数开发人员通常做什么?他们有适用于所有iPad屏幕的图形集吗?是不是让这个应用变得庞大?

  2. 这一组图像的后缀是cocos2d,与所有屏幕兼容? -hd

  3. 3.我们可以确定是否在iPad2上查看,与其他人合作? (我们不能购买所有iPad,只能在模拟器上查看)。

    非常感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

仅使用双尺寸图像将其命名为image @ 2x。

例如: 1024x768 图片名称为 test.png 2048x1536 图片名称为 test@2x.png

然后它适用于所有类型的iPad。 Ipad mini自动调整。