在我的应用程序中有8个点从顶部到底部掉落,我想如何添加代码,以便每个点可以更新其x,y坐标,以便当下面的篮子被适当放置时,它将记录得分+1。
// collections of spots (Buttons) and Animators
private final Queue<Button> spots = new ConcurrentLinkedQueue<Button>();
// adds a new spot at a random location and starts its animation
public void addNewSpot()
{
int x = random.nextInt(viewWidth - SPOT_DIAMETER);
int y = 0 - SPOT_DIAMETER;
int x2 = x;
int y2 = (viewHeight);
// create new spot
final Button spot = (Button) layoutInflater.inflate(R.layout.untouched, null);
spots.add(spot);
以这种方式spot.animate().x(x2).y(y2).scaleX(SCALE_X).scaleY(SCALE_Y).setDuration(animationTime).setListener
(
new AnimatorListenerAdapter()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation)
{
animators.add(animation); // save for possible cancel
}
public void onAnimationEnd(Animator animation)
{
animators.remove(animation); // animation done, remove
if (!gamePaused && spots.contains(spot)) // not touched
{
XX = (int) spot.getX();
YY = (int) spot.getY();
missedSpot(spot); // lose a life
}
}
}
);
如何监控每个点的x,y坐标,例如,x在篮子宽度内,y在篮子的顶部,该点被视为落入篮子中?
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
我没有找到针对上述问题的直接解决方案。 相反,我添加一个时间计数器,以便当毫秒点击例如%3000 = 0时,它将调用检查条件来检查视图上的所有点。通过这种方式,它就像一直在检查一样。