将游戏信息保存到android中的文件

时间:2013-11-29 16:51:00

标签: android file load save andengine

我还是新手。我正在制作一个Android应用程序来创作音乐。因此用户可以创建自己的音乐。如何在界面中保存用户选择的内容?例如:有3个按钮可供选择,按钮1用户选择“a”按钮2用户选择“c”,按钮3用户选择“f”。如何将其保存到文件中,如.txt文件,然后在用户想再次播放时加载它?

对不起,如果你真的不懂我的语言。也许你可以给我一些保存和加载到文件中的示例?我在stackoverflow中读了一些,但它太多了,我仍然没有找到答案。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以用来保存文件:

File newxmlfile1 = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/kadirGameLevels");
   newxmlfile1.mkdirs();


   int i = 1;
   File newxmlfile;
   do{
       String filename = i+".lvl";
       newxmlfile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/kadirGameLevels/"+filename);
       i++;
   }while(newxmlfile.exists());

   try{
           newxmlfile.createNewFile();
   }catch(IOException e){
           Log.e("IOException", "exception in createNewFile() method");
   }
   //we have to bind the new file with a FileOutputStream
   FileOutputStream fileos = null;        
   try{
           fileos = new FileOutputStream(newxmlfile);
   }catch(FileNotFoundException e){
           Log.e("FileNotFoundException", "can't create FileOutputStream");
   }

并将文件发送到您的应用:

    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/kadirGameLevels/1.lvl");
        DataInputStream stream = new DataInputStream(new FileInputStream(file));

答案 1 :(得分:0)

为什么要提交文件?为什么不共享偏好?

 private void saveCurrentScore(long currentScore) {
            try {
                android.content.SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
                editor.putLong("currentscore", currentScore);
                editor.commit();

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }


        private String getCurrentScore() {
            try{prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity);
            return ""+  prefs.getLong("currentscore", 0);
            }catch(Exception e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
            return "";
        }

注意: - 如果您正在使用andengine,请查看SecureSharedPreferences