我刚开始为“魔兽世界”编写Lua代码。我经常需要检查一个嵌套在表中的全局变量是否已由另一个作者的Lua代码定义 例如:
Mytable[MyfirstLvl].Mysecondlvl.fred
变量MyfirstLvl1
中包含空格
目前我正在使用:
if (type(Mytable) == 'table') and (type(Mytable[MyfirstLvl]) == 'table') and (type(Mytable[MyfirstLvl].Mysecondlvl) == 'table') then
--some code using Mytable[MyfirstLvl].Mysecondlvl.fred
end
我想要一种更简单的方法来做到这一点。我想过编写一个使用_G
的函数,但找不到解析其中包含'['
和']'
的动态变量名的任何示例。
是否有一种简单的方法可以判断是否已经定义了嵌套在表格中的几个级别的值,或者有人可以帮助创建自定义函数来执行此操作?
以下是我提出的建议:
function newType(reference)
if type(reference) ~= 'string' then
print('...argument to Type must be a string')
return
end
local t = {string.split('].[', reference)}
local tt = {}
for k, v in ipairs(t) do
if string.len(v) ~= 0 then
local valueToInsert = v
if (string.sub(v, 1, 1) == '"') or (string.sub(v, 1, 1) == "'") then
valueToInsert = string.sub(v, 2, -2)
elseif tonumber(v) then
valueToInsert = tonumber(v)
end
table.insert(tt, valueToInsert)
end
end
local myReference = _G
local myType
for i, curArg in ipairs(tt) do
if type(myReference) ~= 'table' then
return 'nil'
end
if type(myReference[curArg]) ~= 'nil' then
myReference = myReference[curArg]
myType = type(myReference)
else
return 'nil'
end
end
return myType
end
SavedDB = {}
SavedDB.profiles = {}
SavedDB.profiles.Character = {}
SavedDB.profiles.Character.name = 'fireymerlin'
print(newType('SavedDB.profiles["Character"].name')
你所有的评论都让我想到了这一点。谢谢。如果您看到更好的方法来实现这一点(我希望底部的示例有帮助),请告诉我。我试图创建一个可以传递一个字符串的函数,但是当字符串包含[“Character”]时,无法使模式匹配工作。
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这会对你有用吗?
if type( ((Mytable or {})[MyfirstLvl] or {}).Mysecondlvl ) == "table"