我无法让图书馆在macosx上工作。首先,我尝试编译以下代码,保存为rand.cpp,取自c ++网站
#include <iostream>
#include <random>
int main()
{
const int nrolls=10000; // number of experiments
const int nstars=100; // maximum number of stars to distribute
std::default_random_engine generator;
std::normal_distribution<double> distribution(5.0,2.0);
int p[10]={};
for (int i=0; i<nrolls; ++i) {
double number = distribution(generator);
if ((number>=0.0)&&(number<10.0)) ++p[int(number)];
}
std::cout << "normal_distribution (5.0,2.0):" << std::endl;
for (int i=0; i<10; ++i) {
std::cout << i << "-" << (i+1) << ": ";
std::cout << std::string(p[i]*nstars/nrolls,'*') << std::endl;
}
return 0;
}
使用g++ rand.cpp -o rand
运行时,我收到以下错误
rand.cpp:9: error: ‘default_random_engine’ is not a member of ‘std’
rand.cpp:10: error: ‘normal_distribution’ is not a member of ‘std’
在它周围搜索似乎表明问题是编译器,显然这样的库只适用于gcc11。我发现了一种使用macport包更新gcc的方法,如Update GCC on OSX所示,但我仍然不知道如何使用这个新的编译器。即使我使用g++ rand.cpp -o rand
或sudo port select --set gcc gcc40
更改编译器,运行sudo port select --set gcc mp-gcc46
也会返回相同的错误。我也尝试使用g++ -std=c++11 rand.cpp -o rand
只返回
cc1plus: error: unrecognized command line option "-std=c++11"
有谁知道我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
尝试使用Clang ++,它应该安装在你的mac或新版本的GCC中。
-std=c++0x
和-std=c++11
。brew
一起安装时,它给出了同样的错误,但-std=c++11
使其正常工作。另外,检查您是否拥有最新版本的命令行工具,如果没有,请从Downloads for Apple Developers网站下载。
您安装的版本没有-std=c++11
选项,但它应该与-std=c++0x
或-std=gnu++0x
配合使用,这就是它所说的in the manual for the 4.6 version。