我们可以将类的Type属性限制为特定类型吗?
例如:
public interface IEntity { }
public class Entity : IEntity {}
public class NonEntity{}
class SampleControl {
public Type EntityType{get;set;}
}
假设sampleControl是UI类(可能是Control,Form,..),其EntityType属性的值应该只接受typeof(Entity)的值,而不是typeof(NonEntity)我们如何限制用户在设计时给出特定类型(bcause - 样本是我们可以在设计时设置其属性的控件或形式),这在C#.net
中是否可行我们如何使用C#3.0实现这一目标?
在我上面的类中,我需要Type属性,它必须是IEntity中的一个。
答案 0 :(得分:7)
这可能是泛型帮助的场景。使整个类通用是可能的,但不幸的是设计师讨厌泛型;不要这样做,但是:
class SampleControl<T> where T : IEntity { ... }
现在SampleControl<Entity>
有效,而SampleControl<NonEntity>
没有。
同样,如果在设计时没有必要,你可以有类似的东西:
public Type EntityType {get;private set;}
public void SetEntityType<T>() where T : IEntity {
EntityType = typeof(T);
}
但这对设计师没有帮助。您可能只需要使用验证:
private Type entityType;
public Type EntityType {
get {return entityType;}
set {
if(!typeof(IEntity).IsAssignableFrom(value)) {
throw new ArgumentException("EntityType must implement IEntity");
}
entityType = value;
}
}
答案 1 :(得分:1)
您必须创建一个继承自System.Type的类EntityType。
public class EntityBaseType : System.Type
{ }
在你的控制中..
public EntityBaseType EntityType{get;set;}
我不建议这样做。
当然你可以在set语句中进行类型检查。
class SampleControl {
public Type EntityType{get;
set
{
if(!value.Equals(typeof(Entity))
throw InvalidArgumentException();
//assign
}
}
}
另一种选择是,您可以根据您的案例中所有实体的基类类型进行编码,如果我假设正确的话。