这是我游戏的一部分。虽然我不断收到这个错误。
function scene:createScene(event)
end
screenGroup = self.view
background = display.newImage("Space-Background-Image.gif")
screenGroup:insert(background)
local background1 = display.newImage("Space-Background-Image.gif")
background.x = 90
screenGroup:insert(background1)
function scrollBackground(self,event)
if self.x < -480 then
self.x = 480
else
self.x = self.x - 3
end
end
答案 0 :(得分:2)
在我看来,您错放了end
方法中的结束createScene
。尝试将下面的行移动到函数体中,以便使用隐式self
而不是全局self
键:
function scene:createScene(event)
screenGroup = self.view
background = display.newImage("Space-Background-Image.gif")
screenGroup:insert(background)
local background1 = display.newImage("Space-Background-Image.gif")
background.x = 90
screenGroup:insert(background1)
end
答案 1 :(得分:2)
有两种方法可以在lua中调用函数
1)用':'调用函数,给'm'作为第一个参数
m:DoJob()
2)但如果你打电话给'。'你必须定义查找函数的上下文,通常是模块本身
m.DoJob(m)
如果您使用module:Method()
将模块中定义的方法调用为module.Method()
,则它期望参数为self并抛出错误。