使用Timer类在Java applet中移动图像

时间:2013-11-28 00:05:35

标签: java timer applet

我正在制作扑克计划来对抗电脑。我需要给计算机播放器的手一个动画来返回它不需要的卡片,所以我试图使用一个Timer对象暂时移动计算机的卡片图像以显示它们正在被替换。

        timer1.schedule(new TimerTask() {

            @Override
            public void run() {
                for (int j = cp.getHand().size() - 1; j >= 0; j--) {    
                    if (cp.getHand().get(j).isSelected()) {
                        deck.addCard(cp.getHand().set(j, deck.randomCard()));
                        cpCards[j].setLocation(CPWIDTHS[j], CPHEIGHT - 25);
                    }
                }
            }

        }, 2000);
            System.out.println(cp.getHand().size());
            for (int j = 0; j < cp.getHand().size(); j++)
                cpCards[j].setLocation(CPWIDTHS[j], CPHEIGHT);

这是我的代码,它可以很好地执行TimerTask的run方法,但由于某种原因,我将图像移回原始位置之后的for循环不起作用。知道为什么这不起作用吗?

P.S。 cpCards是一个包含计算机卡片图像的JLabel数组

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