标签: ios objective-c xcode
我正在spriteKit中做我的第一步,我只有两个场景,在第二个场景中我有一个产生小像素(岩石)的方法,然后它们与物理一起掉下来。我的另一件事是使用image.png的视差效果,其大小为323x90。图像从左到右在背景中移动,当它在右边消失时,它再次产生(我不会破坏节点,只改变它的位置)并再次开始动画。 当岩石落下时,节点最大计数为20-21,但我的FPS下降到20-21。这开始变慢,我不明白为什么,我想知道当我的场景成长时会发生什么。我试过用iphone 5模拟器也一样。有人知道为什么吗?