为二叉搜索树创建新节点

时间:2013-11-27 10:12:35

标签: c++ pointers binary-search-tree new-operator friend

对于一个学校项目,我正在尝试制作一个二叉搜索树,同时我们应该学习如何在课堂上使用“友谊”。我在编译时得到的错误是:[为了清晰起见,我在代码中放置了错误源代码中的注释](请记住,我不允许在BST类中嵌套Node,它们都应该位于单独的文件和类中这个编程任务的缘故)

BST.cpp: In member function `void BST::insert(std::string, std::string)':
BST.cpp:51: error: non-lvalue in assignment
BST.cpp:58: error: non-lvalue in assignment
BST.cpp:62: error: non-lvalue in assignment
makefile.txt:9: recipe for target `BST.o' failed
make: *** [BST.o] Error 1

我尝试在BST.cpp和Node.cpp中使用'new'运算符,但我仍然无法摆脱这些错误消息。我相信我可能会遗漏一些让编译器不喜欢它的语法。以下是此分配中使用的文件:(注意某些功能尚未使用,因为我在项目中没有那么远。) Node.h

#ifndef NODE_H_INCLUDED
#define NODE_H_INCLUDED

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class BST;
class Node
{
public:
    Node(string key, string data)
    {m_key = key; m_data = data;}
    ~Node();
    static string get_key(); //takes in ptr to node and returns its key
    static string get_data(); //takes in ptr to node and returns its data
    static Node* get_left(); //takes in ptr to node and returns its left child pointer
    static Node* get_right(); //takes in ptr to node and returns its right child pointer
    static Node* get_parent(); //takjes in ptr to node and returns its parent pointer
    static Node* create_node(string key, string data);
    static void destroy_node();

private:
    string m_key;
    string m_data;
    Node *m_left;
    Node *m_right;
    Node *m_parent;
};


#endif // NODE_H_INCLUDED

Node.cpp

#include "Node.h"

static string Node::get_key()
{
    return m_key;
}
static string Node::get_data()
{
    return m_data;
}
static Node* Node::get_left()
{
    return m_left;
}
static Node* Node::get_right()
{
    return m_right;
}
static Node* Node::get_parent()
{
    return m_parent;
}
static Node* Node::create_node(string key, string data)
{
    Node* ptr = new Node(key, data);
    ptr->m_left = NULL;
    ptr->m_right = NULL;
    ptr->m_parent = NULL;
    return ptr;
}

到目前为止,我的意图是让Node :: create_Node创建一个新节点,Nullify所有指针,最后将节点的指针传递回BST.cpp,以便可以修改指针并将其插入树中。下面是BST.cpp和BST.h(为了清楚起见,我将错误发生在哪里注释) BST.h:

#ifndef BST_H_INCLUDED
#define BST_H_INCLUDED

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class BST
{
public:
    BST()
    {m_root = NULL;}
    ~BST();
    void insert(string key, string data);
    void find(string key);
    void remove(string key, string data);
    void print();
    friend class Node;
private:
    Node* m_root;

};

#endif // BST_H_INCLUDED

最后,BST.cpp(发生错误的地方)当我尝试修改z的指针(z是刚创建的全新节点的指针)时发生错误,包括m_left,m_right和m_parent。

#include "BST.h"
#include "Node.h"

void BST::insert(string key, string data)
{
    Node* x = m_root;
    Node* y = NULL;
    Node* z = Node::create_node(key, data);
    while(x != NULL)
    {
        y = x;
        if(key < x->get_key())
        {
            x = x->get_left();
        }
        else
        {
            x = x->get_right();
        }
    }
    z->get_parent() = y; //error: non-lvalue in assignment
    if(y == NULL)
    {
        m_root = z;
    }
    else if(z->get_key() < y->get_key())
    {
        y->get_left() = z; //error: non-lvalue in assignment
    }
    else
    {
        y->get_right() = z; //error: non-lvalue in assignment
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您想使用get_left()等返回作为作业的目标,则必须返回参考。

然而,更大的错误是你出于某种原因使所有这些方法都是静态的。那也不行。

Node*& Node::get_left()
{
    return m_left;
}
Node*& Node::get_right()
{
    return m_right;
}
Node*& Node::get_parent()
{
    return m_parent;
}

然而,由于重点是学习如何使用友谊,您应该只删除这些方法并将BST声明为Node的朋友并让BST直接访问这些字段。这似乎是演习的重点。