我正在努力使它可以在python中键入指定的框(不使用inputbox模块),并尝试将列表呈现为文本。以下是代码部分:
TypingUsername = []
for event in pygame.event.get():
KeyPressed = pygame.key.get_pressed()
TypingUsername.append(KeyPressed)
LoginUsernameInput = basicFont.render('%d' %(TypingUsername), True, White, Black)
我不确定要将什么放入我的basicFont.render('%????')来导入列表TypingUsername('d'是我现在的占位符')。如果有人能帮助我,那将是巨大的帮助!
答案 0 :(得分:1)
当event.type
为pygame.KEYDOWN
时,您只能获得按键(event.key
)并添加到结果字符串。
TypingUsername = ""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN
TypingUsername += event.key
LoginUsernameInput = basicFont.render(TypingUsername, True, White, Black)
详细了解活动:pygame.event
:第一个大写字母的名称应该用作类名 - 请参阅PEP 8中的Naming Conventions。因此请使用typingUsername
甚至typing_username
,login_username_input
。 White
之类的常量应为大写字母 - WHITE
,BLACK
,KEYDOWN
typing_username = ""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN
typing_username += event.key
login_username_input = basicFont.render(typing_username, True, WHITE, BLACK)