我最近搞乱了vtable,以便更好地理解编译器/进程需要做什么来实现类和继承。
这就是我想要完成的事情:
我想编写自己的小vtable来强制对象的静态行为:
class A {
public:
virtual void foo() { cout << "A.foo()" << endl; }
virtual void bar() { cout << "A.bar()" << endl; }
};
class B : public A {
public:
void foo() { cout << "B.foo()" << endl; }
void bar() { cout << "B.bar()" << endl; }
};
typedef void (A::*func)();
int main() {
A& b_as_a = *(new B());
long* p = (long*)(&b_as_a);
func* vtab = (func*)(p[0]);
b_as_a.foo();
b_as_a.bar();
func* my_vtab = new func[4];
my_vtab[0] = vtab[0]; // \ I added these lines in step two after i got an
my_vtab[1] = vtab[1]; // / access violation
my_vtab[2] = &A::bar;
my_vtab[3] = &A::foo;
p[0] = (long)(my_vtab);
b_as_a.foo();
b_as_a.bar();
delete[] my_vtab;
delete &b_as_a;
return EXIT_SUCCESS;
}
此处转储g++ -std=c++11 -fdump-class-hierarchy
Vtable for A
A::_ZTV1A: 4u entries
0 (int (*)(...))0
8 (int (*)(...))(& _ZTI1A)
16 (int (*)(...))A::foo
24 (int (*)(...))A::bar
Class A
size=8 align=8
base size=8 base align=8
A (0x0x7f40b60fe000) 0 nearly-empty
vptr=((& A::_ZTV1A) + 16u)
Vtable for B
B::_ZTV1B: 4u entries
0 (int (*)(...))0
8 (int (*)(...))(& _ZTI1B)
16 (int (*)(...))B::foo
24 (int (*)(...))B::bar
Class B
size=8 align=8
base size=8 base align=8
B (0x0x7f40b60dfbc8) 0 nearly-empty
vptr=((& B::_ZTV1B) + 16u)
A (0x0x7f40b60fe060) 0 nearly-empty
primary-for B (0x0x7f40b60dfbc8)
这没用......所以我研究了一下
我找到了这篇文章:What is the first (int (*)(...))0 vtable entry in the output of g++ -fdump-class-hierarchy?
它解释了vtable中的前两个条目。我理解第一个条目的作用,但我对第二个条目的了解是,它是某种指向类信息的指针。
我猜这就是为什么它不起作用的原因
剩下的问题是:
vtable中的第二个条目是什么使得下面的funktionpoin不再被读取了?
额外信息:我在openSuse 12.3上使用g ++
答案 0 :(得分:1)
vptr指向vtable中的第三个项目。您可以从类转储中看到:
vptr=((& A::_ZTV1A) + 16u)
或通过将内存中的值与成员函数地址进行比较。
所以,你要修改的是前两项:
my_vtab[0] = &A::bar;
my_vtab[1] = &A::foo;
此外,不要使用成员函数指针构造新的vtable,而是使用普通的函数指针(甚至是void*
)。例如。 :
typedef void (*func)();
或:
typedef void* func;
原因是成员函数指针已经处理虚拟成员函数,因此不适合作为vtable中的条目(有关更多信息,请参阅问题Why the size of a pointer to a function is different from the size of a pointer to a member function?,例如。)。