标签: shader cg
如果我在cg着色器文件中定义一个函数,我想在另一个cg着色器文件中调用它。我可以像glsl一样这样做吗?如果我能以这种方式实现它,那么如何实现?
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您可以在Cg中使用#include。
我认为你的意思是调用函数,而不是着色器......