我正在尝试编写一个可以模拟不同场景的程序。
世界模型由各种python对象表示,通常是函数和类。我想保留世界的原始版本和新版本。
从概念上讲,我认为我想定义当前的世界,然后改变它的位,并模拟两者。
例如,我期待这样的事情:
import world
from simulator import simulate
from world_changer import change, copy_world
world0 = world
world1 = change(copy_world(world))
results0 = simulate(world0)
results1 = simulate(world1)
print results0, results1
世界通常会成为一个包,因为其中有很多内容,模块中的类似乎是表示有状态过程的自然方式。
我真的不知道这是否可能,或者我是否以正确的方式思考这个问题。
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你的问题非常抽象,但依赖注入似乎是一个合理的选择:
import world
from simulator import simulate
from sub_worlds import sub_world_0, sub_world_1
world0 = world.World(sub_world_0)
world1 = world.World(sub_world_1)
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