我试图弄清楚如何计算在窗口中点击鼠标的次数,以便设置金额限制。
我正在制作的是一个必须找到隐形圈的游戏,我希望不同的难度会影响您在输掉游戏之前允许的点击次数。但是我在计算鼠标点击时遇到了麻烦。
def mouseClicks():
global click
click=click+1
我不确定如何将其设置为每次都检查win.getMouse。任何帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:1)
这里有一些非常简单的事情:
from graphics import *
def main():
win = GraphWin("My Window", 100, 100)
clickCounter = 0
while clickCounter < 10:
win.getMouse() # Pause to view result
clickCounter += 1
print clickCounter
main()
但这并不是真正有用,因为在点击鼠标之前调用win.getMouse()
会暂停。
Zelle建立在Tkinter之上,但似乎抽象了事件驱动的编程。
但是你仍然可以利用Tkinter的力量:
from graphics import *
clickCounter = 0
def click(event):
global clickCounter
clickCounter += 1
print clickCounter
def sillytask():
print 'Just waiting around'
global clickCounter
if clickCounter >= 10:
win.quit()
else:
win.after(1000, sillytask)
win = GraphWin("My Window", 100, 100)
win.bind('<Button-1>', click)
win.after(1000, sillytask)
win.mainloop()
这里我们bind
点击回调函数。 sillytask
表示主循环中的其他内容可以正在运行,click事件仍将触发。