我有一个使用svg构建条形图的应用程序,我想将PNG图像下载给用户。我正在使用FileSaver.js和canvas-to-blob.min.js polyfills来获得对canvas.toBlob()和window.saveAs()的支持。
以下是附加到下载按钮的代码片段:
$('#download-button').on('click', function(e) {
e.preventDefault();
var chart = $('#bar-chart')
.attr('xmlns', 'http://www.w3.org/2000/svg');
var width = chart.width();
var height = chart.height();
var data = new XMLSerializer().serializeToString(chart.get(0));
var svg = new Blob([data], { type: "image/svg+xml;charset=utf-8" });
var url = URL.createObjectURL(svg);
var img = $('<img />')
.width(width)
.height(height)
.on('load', function() {
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img.get(0), 0, 0);
canvas.toBlob(function(blob) {
saveAs(blob, "test.png");
});
});
img.attr('src', url);
});
它为SVG图像提取XML,将其包装在blob中,并为blob创建和对象URL。然后它创建一个图像对象并将其src设置为对象URL。然后,load事件处理程序创建一个画布,并使用drawImage()将图像渲染到画布上。最后,它将图像数据提取到第二个blob,并使用saveAs()将其下载为“test.png”。
一切似乎都有效,但下载的PNG文件没有整个图像 - 只是左上角的一部分。在SVG完全呈现之前,浏览器是否可以触发“加载”事件?或者我在这里错过了什么?
答案 0 :(得分:3)
(移动评论回答所以问题可以关闭:)
SVG元素的100%宽度被解释为100个像素。如果你使用console.log宽度/高度,你可以看到这个。
设置绝对宽度是解决问题的一种方法。